最近在研究vue的路上,那么今天也算个学习笔记吧!
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写3个子组件分别为
<tab1></tab1> <tab2></tab2> <tab3></tab3>
js里面用局部组件引入这三个子组件
//数据里面 data (){ return { a:'tab1' //默认显示tab1子组件 } } components:{ 'tab1':tab1, 'tab2':tab2, 'tab3':tab3 }
如果要从父组件里面往这些字组件里面传数据,和普通的父组件-》子组件传递数据是一个道理,只不过在这个里面绑定一次属性,就可以在每个子组件里面都接收到数据,例如:
复制代码 代码如下:
<component :is="current" :clients-data="client" :refresh-data="getClient" :user-type-data="userTypes"></component>
在子组件里面定义props:[]后,就可以接收到父组件传来的方法,以及数据
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。