网格系统的实现原理,是通过定义容器大小,平分12份(也有平分成24份或32份,但12份是最常见的),再调整内外边距,最后结合媒体查询,就制作出了强大的响应式网格系统。Bootstrap框架中的网格系统就是将容器平分成12份。
bootstrap优缺点:
1.bootstap最近发布了bootstrap4,拥有了box-flex布局等更新,紧跟最新的web技术的发展
2.比较成熟,在大量的项目中充分的使用和测试
3.拥有完善的文档,使用起来更方便
4.有大量的组件样式,接受定制
缺点:
1.如果有自己特殊的需求,就需要重新定制样式,如果一个网站中有大量的非bootstrap“风格”的样式存在,那么你就需要做大量的css重写,因此也就失去了使用框架的意义。
2.会有兼容问题,虽然网上存在很多兼容IE的办法,但需要引入其他文件,有些还不小,势必导致加载速度变慢,影响用户体验。
以上所述是小编给大家介绍的浅析bootstrap原理及优缺点,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。