在项目中开始使用vue2来构建项目了,跟 vue1 很大的一处不同在于2 取消了props 的双向绑定,改成只能从父级传到子级的单向数据流,初衷当然是好的,为了避免双向绑定在项目中容易造成的数据混乱。
解决方案一
然后开始参考网上和github上的方案等等,发现很多解决方案是这样的
- 用data对象中创建一个props属性的副本
- watch props属性 赋予data副本 来同步组件外对props的修改
- watch data副本,emit一个函数 通知到组件外
这里以最常见的 modal为例子:modal挺合适双向绑定的,外部可以控制组件的 显示或者隐藏,组件内部的关闭可以控制 visible属性隐藏,同时visible 属性同步传输到外部
///modal.vue 组件
<template>
<div class="modal" v-show="visible">
<div class="close" @click="cancel">X</div>
</div>
</template>
<script>
export default {
name:'modal',
props: {
value: {
type: Boolean,
default:false
}
},
data () {
return {
visible:false
}
},
watch:{
value(val) {
console.log(val);
this.visible = val;
},
visible(val) {
this.$emit("visible-change",val);
}
},
methods:{
cancel(){
this.visible = false;
}
},
mounted() {
if (this.value) {
this.visible = true;
}
}
}
</script>
///调用modal组件
<modal :value="isShow" @visible-change="modalVisibleChange"></modal>
export default {
name: 'app',
data () {
return {
isShow:true,
}
},
methods:{
modalVisibleChange(val){
this.isShow = val;
}
}
}
这样就解决了 组件props 双向绑定的问题。 但是这样有一个不是太美观的现象就是 在父级调用 modal组件的时候,还需要写一个 modalVisibleChange 的methods. 总是显得这部分代码是多余的。 特别是写一个让别人用的公共组件,这样调用太麻烦了。能不能不写method来实现props的双向绑定呢,答案是可以的。
优美解决方案
那就是利用 v-model, 在组件内部放置一个 隐藏的input 控件来保存v-model的值,进行双向绑定
改成如下代码:
<template>
<div class="modal" v-show="visible">
<div class="close" @click="cancel">X</div>
<input type="text" :value="value" style='display:none;'>
</div>
</template>
<script>
export default {
props: {
value: {
type: Boolean,
default:false
}
},
data () {
return {
visible:false
}
},
watch:{
value(val) {
console.log(val);
this.visible = val;
},
visible(val) {
this.$emit('input', val);
}
},
methods:{
cancel(){
this.visible = false;
}
},
mounted() {
if (this.value) {
this.visible = true;
}
}
}
</script>
///调用modal组件
<modal v-model="isShow"></modal>
export default {
name: 'app',
data () {
return {
isShow:false
}
}
}
</script>
这样调用组件的代码是不是很简洁,其他人员要调用的话,会很轻松,只要设置 isShow 就可以控制 modal 组件的显示或者隐藏,同时 如果是modal 组件内部关闭按钮关闭的,状态也会传到 isShow。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。