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1.global

类似于客户端javascript运行环境中的window

module1.js:

module.exports={};
//耻辱的使用了全局变量
global.varA = "abc";

关于global对象,实际使用中可以省去global. 他是默认的根作用域,相当于web环境中的window对象。

global 对象有几个挺有用的属性:

console.log(__dirname);//当前路径
console.log(__filename);//当前在执行的js文件路径
//global.process 获取当前的Process实例 

2.process

获得当前Node进程信息,一般用于获取环境变量之类的信息

process.on('exit', function(code) {
 // 以下代码永远不会执行
 setTimeout(function() {
  console.log("该代码不会执行");
 }, 0);
 console.log('退出码为:', code);
});
console.log("程序执行结束");

3.console

输入输出

main.js:

var c = require("./calculator");
console.log(global.varA);//使用global对象访问到"全局"变量

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!

标签:
nodejs,全局变量

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。