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本文实例为大家分享了canvas图像布局填充的具体代码,供大家参考,具体内容如下
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>canvas-图像布局填充</title>
<style>
#canvas{
border: 1px solid palevioletred;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="600px" height="600px">
</canvas>
<script>
//获取到canvas元素
var canvas = document.getElementById('canvas');
//获取canvas中的画图环境
var context = canvas.getContext('2d');
//创建Image对象
var img = new Image();
//alert(img);
//引入图片URL
img.src = "./image/huiji.png";
window.onload = function (){
//创建填充规则 .createPattern(图像对象,'规则'); 第二参数:repeat,no-repeat,repeat-x,repeat-y;
var pattern = context.createPattern(img,'no-repeat');
//设置填充属性
context.fillStyle = pattern;
context.fillRect(10,10,canvas.width,canvas.height);
}
</script>
</body>
</html>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。