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本文实例讲述了JS实现物体带缓冲的间歇运动效果。分享给大家供大家参考,具体如下:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta http-equiv="content-type" charset="utf-8" />
<meta http-equiv="content-type" content="text/html" />
<title>demo</title>
</head>
<body>
<div id="odiv" style="position:absolute;width:200px;height:100px;background:red;left:0;border:1px solid #333;"></div>
<script type="text/javascript">
var odiv=document.getElementById('odiv');
odiv.onmouseover=function(){
move(this,'width',500,function(){
move(odiv,'left',300,function(){
move(odiv,'height',500,function(){
move(odiv,'borderWidth',10)
});
});
});
}
function move(obj,arr,target,fn){
clearInterval(obj.dt);
obj.dt=setInterval(function(){
obj.ol=parseInt(obj.style[arr]);
if(obj.ol==target){
clearInterval(obj.dt);
if(fn) fn();
}else{
obj.speed=(target-obj.ol)/8;
obj.speed>0"px";
}
},30);
}
</script>
</body>
</html>
更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript运动效果与技巧汇总》、《JavaScript切换特效与技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript动画特效与技巧汇总》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
标签:
JS,物体,缓冲,间歇运动
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。