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本文实例讲述了jQuery提示插件qTip2用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title>Qtip2 插件提示</title> <link href="jquery.qtip.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery.min.js">$.fn.qtip.defaults = { // 页面加载完成就创建提示信息的元素 prerender: false, // 为提示信息设置id,如设置为myTooltip // 就可以通过ui-tooltip-myTooltip访问这个提示信息 id: false, // 每次显示提示都删除上一次的提示 overwrite: true, // 通过元素属性创建提示 // 如a[title],把原有的title重命名为oldtitle suppress: true, // 内容相关的设置 content: { // 提示信息的内容 // 如果只设置内容可以直接 content: "提示信息" // 而不需要 content: { text: { "提示信息" } } text: true, // 提示信息使用的元素属性 attr: 'title', // ajax插件 ajax: false, title: { // 提示信息的标题 // 如果只设置标题可以直接 title: "标题" text: false, // 提示信息的关闭按钮 // 如button:"x",button:"关闭" // 都可以启用关闭按钮 button: false } }, // 位置相关的设置 position: { // 提示信息的位置 // 如提示的目标元素的右下角(at属性) // 对应 提示信息的左上角(my属性) my: 'top left', at: 'bottom right', // 提示的目标元素,默认为选择器 target: FALSE, // 提示信息默认添加到的容器 container: FALSE, // 使提示信息在指定目标内可见,不会超出边界 viewport: FALSE, adjust: { // 提示信息位置偏移 x: 0, y: 0, mouse: TRUE, resize: TRUE, method: 'flip flip' }, // 特效 effect: function(api, pos, viewport) { $(this).animate(pos, { duration: 200, queue: FALSE }); } }, // 显示提示的相关设置 show: { // 触发事件的目标元素 // 默认为选择器 target: false, // 事件名称,默认为鼠标移到时 // 可以改为click点击 event: 'mouseenter', // 特效 effect: true, // 延迟显示时间 delay: 90, // 隐藏其他提示 solo: false, // 在页面加载完就显示提示 ready: false, modal: { // 启用模态对话框效果 on: false, // 特效 effect: true, blur: true, escape: true } }, // 隐藏提示的相关设置 // 参考show hide: { target: false, event: 'mouseleave', effect: true, delay: 0, // 设置为true时,不会隐藏 fixed: false, inactive: false, leave: 'window', distance: false }, // 样式相关 style: { // 样式名称 classes: '', widget: false, width: false, height: false, // tip插件,箭头相关设置 tip: { corner: true, mimic: false, width: 8, height: 8, border: true, offset: 0 } }, // 相关事件绑定 events: { render: null, move: null, show: null, hide: null, toggle: null, visible: null, focus: null, blur: null } };更多关于jQuery相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《jquery中Ajax用法总结》、《jQuery表格(table)操作技巧汇总》、《jQuery拖拽特效与技巧总结》、《jQuery扩展技巧总结》、《jQuery常见经典特效汇总》、《jQuery动画与特效用法总结》、《jquery选择器用法总结》及《jQuery常用插件及用法总结》
希望本文所述对大家jQuery程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。