明霞山资源网 Design By www.htccd.com
本文实例讲述了JavaScript+html5 canvas制作的百花齐放效果。分享给大家供大家参考,具体如下:
运行效果截图如下:
具体代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>demo</title>
<style type="text/css">
body {
margin:0; padding:0;
}
#canvas {
border:5px solid gray; box-shadow:0 0 15px 15px #494949 inset;
margin-top:50px; margin-left:200px;
}
</style>
</head>
<body >
<canvas id="canvas" width="1000px" height="500px"></canvas>
<script type="text/javascript">
var dyl = {};
dyl.canvas = document.getElementById("canvas");
dyl.ctx = dyl.canvas.getContext("2d");
dyl.runTime = 0;
dyl.colorList = "01234567890ABCDEFabcdef".split("");
dyl.colorListLength = dyl.colorList.length;
dyl.arcList = null;
/**
* 得到16进制随机颜色值
*/
dyl.getColor = function() {
var color = "#";
for(var i=0; i<6; i++) {
color += dyl.colorList[Math.floor(Math.random()*dyl.colorListLength)];
}
return color;
};
/**
* 一个随机角度,随机初始速度的斜抛对象
*/
var Arc = function(i) {
// 设置自有属性
this.v = Math.round(Math.random()*100)+50;
this.angle = Math.round(Math.random()*145) + 45;
this.startTime = +new Date();
this._angle = this.angle/180*Math.PI;
this.v_x = this.v*Math.cos(this._angle);
this.v_y_start = this.v*Math.sin(this._angle);
this.color = dyl.getColor();
this.x = 500;
this.g = 250;
this.y = 490;
this.index = i;
var _self = this;
this.run = function() {
var endTime = +new Date();
var timeSpan = (endTime - _self.startTime)/1000;
var v_y_now = _self.v_y_start - 1/2*_self.g*Math.pow(timeSpan, 2);
_self.x = _self.x +_self.v_x * timeSpan;
_self.y = _self.y - (_self.v_y_start * timeSpan - 1/2*_self.g*Math.pow(timeSpan, 2));
return this;
};
return this;
};
/**
* 全局绘制图像
*/
dyl.draw = function() {
var arcList = dyl.arcList;
var ctx = dyl.ctx;
dyl.runTime++;
for(var i=0, length=arcList.length; i<length; i++) {
var arc = arcList[i];
if(!arc) {
continue;
}
arc.run();
ctx.save();
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = arc.color;
ctx.arc(arc.x, arc.y, 2, 0, Math.PI*2);
ctx.fill();
ctx.closePath();
ctx.restore();
}
console.log(dyl.runTime);
if(dyl.runTime >= 25) {
setTimeout(dyl.init, 1050);
} else {
setTimeout(dyl.draw, 20);
}
};
/**
* 初始化整个事件
*/
dyl.init = function() {
dyl.ctx.clearRect(0, 0, 1000, 500);
dyl.arcList = [];
dyl.runTime = 0;
for(var i=0; i<100; i++) {
dyl.arcList.push(new Arc(i));
}
dyl.draw();
};
dyl.init();
</script>
</body>
</html>
更多关于js特效相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《jQuery动画与特效用法总结》及《jQuery常见经典特效汇总》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
明霞山资源网 Design By www.htccd.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
明霞山资源网 Design By www.htccd.com
暂无评论...
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
