jQuery是经常使用的一个开源js框架,其中的$.ajax请求中有一个beforeSend方法,用于在向服务器发送请求前执行一些动作。
$.ajax({
beforeSend: function(){
// Handle the beforeSend event
},
complete: function(){
// Handle the complete event
}
// ......
});
防止重复数据
在实际项目开发中,提交表单时常常由于网络或者其原因,用户点击提交按钮误认为自己没有操作成功,进而会重复提交按钮操作次数,如果页面前端代码没有做一些相应的处理,通常会导致多条同样的数据插入数据库,导致脏数据的增加。要避免这种现象,在$.ajax请求中的beforeSend方法中把提交按钮禁用掉,等到Ajax请求执行完毕,在恢复按钮的可用状态。
举个例子:
// 提交表单数据到后台处理
$.ajax({
type: "post",
data: studentInfo,
contentType: "application/json",
url: "/Home/Submit",
beforeSend: function () {
// 禁用按钮防止重复提交
$("#submit").attr({ disabled: "disabled" });
},
success: function (data) {
if (data == "Success") {
//清空输入框
clearBox();
}
},
complete: function () {
$("#submit").removeAttr("disabled");
},
error: function (data) {
console.info("error: " + data.responseText);
}
});
模拟Toast效果
ajax请求服务器加载数据列表时提示loading(“加载中,请稍后...”),
$.ajax({
type: "post",
contentType: "application/json",
url: "/Home/GetList",
beforeSend: function () {
$("loading").show();
},
success: function (data) {
if (data == "Success") {
// ...
}
},
complete: function () {
$("loading").hide();
},
error: function (data) {
console.info("error: " + data.responseText);
}
});
方法beforeSend,用于在向服务器发送请求前添加一些处理函数,希望通过这篇文章加深大家对beforeSend方法的学习认识。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。