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手游市场的火爆让很多公司加入到这个行业中,越来越多的手游公司和形形色色的手机游戏,如今几乎每天都有上百个新的手机游戏上线,这么多的 手机游戏 竞争可想而知的,其中大部分手游公司都在苦苦挣扎着。

真正赚到大钱的手游公司目前比较少,一款手游能否成功,除了手游本身的设计之外,推广也是一个重要的 环节,但现在还没有多少手游推广之类的广告,那么手游该如何推广呢?什么样的推广方式更适合手机游戏呢?未来手机游戏可能会超越网页游戏和网络游戏。如今 手机游戏更缺乏成功的推广案例,手机游戏处于萌发的阶段,但产品和推广是紧密相连的,下面笔者就谈谈自己对手游推广的一点看法:

NO1:手游推广的主要目标人群

手机游戏依赖于智能机,目前目标人群主要是80后、90后的年轻手机用户,其中以男性为重点推广对象。根据笔者的经验,现在只要是使用智能手机 的年轻用户,几乎没有不玩手机游戏的,尤其是男性手机用户,经典的手游包括:切水果、植物大战僵尸等。玩手机游戏的用户一般有这样的心理,那就是喜新厌 旧,喜欢经常更换自己手机里的游戏,本身玩手机游戏就不像玩PC端的网络游戏那样。玩家更喜欢利用零碎的时间玩手游,也就是一种打发时间的方式。一般玩家 也不愿意在手游上花什么钱,可能只有那些土豪玩家才会愿意花钱玩手游,那么如何针对这部分人群做好手游的推广呢,什么样的推广方式才更有效果呢?

NO2:手游推广采用什么样的方式

线下活动还是网络推广?究竟该选择什么样的推广模式呢,笔者以为那么多的推广方法不见得都适合手机游戏。根据以上笔者对目标用户群的简单分 析,80后、90后的年轻人平常喜欢在互联网上干什么呢?首先就是上腾讯QQ, 包括QQ空间,几乎是每天必看的,因此可以围绕QQ做一些推广和策划活动, 比方说利用QQ空间做推广,不过前提是积累更多的好友人脉。然后就是人人网等社交类网站,不少年轻人都喜欢去这样的网站,社会化营销势不可挡,但这种营销 方式操作起来比较麻烦,可以建立一个手游玩家交流的圈子,想办法吸引更多的网友加入进来,与QQ群推广差不多。最后就是刷微博或者玩微信了,微博营销和微 信营销可以结合起来,这几种营销平台都比较适合做手游推广。

NO3:手游推广需要注意哪些细节

在推广手游的时候必须注意哪些问题呢?一款好玩的手游必定有自己的亮点,推广产品时就要放大自己产品的亮点,手游当然也是如此,或者是独特的玩 法,或者是精美的游戏画面。根据自己的一点经验,国内大部分手游界面做的都不怎么样,这主要是技术的问题。此外抄袭和模仿的痕迹过于明显,国内游戏总是缺 乏真正意义上的创新。考虑到用户玩手游时的心态,休闲类的手游或许更容易被用户接受,而那些打怪升级类的手游需要投入更多的时间和精力。不太适合做手机游 戏,而适合网页游戏和网络游戏,此外,手机游戏又分为联网的手游和单机版手游,受环境限制,联网类的手游没有单机版的便捷,例如:在公交车上很难去连上 网,使用GPS的流量费用是扛不住的。

总结一下:现在国内的手游市场有点混乱,几个人组成的小团队也可以开发出一款优秀的手游产品,但是在推广方面,手游还面临着各种各样的问题和困 惑。好的手游必须有给力的推广,不然还是很难去盈利,以上笔者粗略谈了一点对手游推广的想法,没有什么真实的手游推广案例。希望对手游推广感兴趣的朋友, 继续分享一些自己的意见,好了笔者就谈到此!

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?