jQuery对象初始化的传参方式包括:
1.$(DOMElement)
2.$('<h1>...</h1>'), $('#id'), $('.class') 传入字符串, 这是最常见的形式, 这种传参数经常也传入第二个参数context指定上下文,其中context参数可以为$(...), DOMElement
3.$(function() {}); <===> $(document).ready(function() { });
4.$({selector : '.class', context : context}) <===> $('.class', context)
jQuery.fn = jQuery.prototype = { constructor: jQuery, init: function( selector, context, rootjQuery ) { var match, elem, ret, doc; // 处理$(""), $(null), $(undefined), $(false)这几种参数,直接返回this if ( !selector ) { return this; } // 当传参selector为DOM结点时,将context置为selector if ( selector.nodeType ) { this.context = this[0] = selector; this.length = 1; return this; } // Handle HTML strings // 当传入的selector参数为字符串时, if ( typeof selector === "string" ) { if ( selector.charAt(0) === "<" && selector.charAt( selector.length - 1 ) === ">" && selector.length >= 3 ) { // Assume that strings that start and end with <> are HTML and skip the regex check match = [ null, selector, null ]; } else { match = rquickExpr.exec( selector ); } // Match html or make sure no context is specified for #id if ( match && (match[1] || !context) ) { // HANDLE: $(html) -> $(array) if ( match[1] ) { context = context instanceof jQuery ? context[0] : context; doc = ( context && context.nodeType ? context.ownerDocument || context : document ); // scripts is true for back-compat selector = jQuery.parseHTML( match[1], doc, true ); if ( rsingleTag.test( match[1] ) && jQuery.isPlainObject( context ) ) { this.attr.call( selector, context, true ); } return jQuery.merge( this, selector ); // HANDLE: $(#id) } else { elem = document.getElementById( match[2] ); // Check parentNode to catch when Blackberry 4.6 returns // nodes that are no longer in the document #6963 if ( elem && elem.parentNode ) { // Handle the case where IE and Opera return items // by name instead of ID if ( elem.id !== match[2] ) { return rootjQuery.find( selector ); } // Otherwise, we inject the element directly into the jQuery object this.length = 1; this[0] = elem; } this.context = document; this.selector = selector; return this; } // HANDLE: $(expr, $(...)) } else if ( !context || context.jquery ) { return ( context || rootjQuery ).find( selector ); // HANDLE: $(expr, context) // (which is just equivalent to: $(context).find(expr) } else { return this.constructor( context ).find( selector ); } // HANDLE: $(function) // Shortcut for document ready // 当selector为function时相当于$(document).ready(selector); } else if ( jQuery.isFunction( selector ) ) { return rootjQuery.ready( selector ); } // 当selector参数为{selector:'#id', context:document}之类时,重置属性selector和context if ( selector.selector !== undefined ) { this.selector = selector.selector; this.context = selector.context; } return jQuery.makeArray( selector, this ); } };
以上就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。
jQuery,对象,初始化
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。