JavaScript虽没有给出继承的关键字,但是我们依然能够拿出一些好办法实现。
1、原型链继承:
复制代码 代码如下:
var Base = function()
{
this.level = 1;
this.name = "base";
this.toString = function(){
return "base";
};
};
Base.CONSTANT = "constant";
var Sub = function()
{
};
Sub.prototype = new Base();
Sub.prototype.name = "sub";
优点:从instanceof关键字来看,实例既是父类的实例,又是子类的实例,看起来似乎是最纯粹的继承。
缺点:子类区别于父类的属性和方法,必须在Sub.prototype = new Base();这样的语句之后分别执行,无法被包装到Sub这个构造器里面去。例如:Sub.prototype.name = “sub”;无法实现多重继承。
2、构造继承:
复制代码 代码如下:
var Base = function()
{
this.level = 1;
this.name = "base";
this.toString = function(){
return "base";
};
};
Base.CONSTANT = "constant";
var Sub = function()
{
Base.call(this);
this.name = "sub";
};
优点:可以实现多重继承,可以把子类特有的属性设置放在构造器内部。
缺点:使用instanceof发现,对象不是父类的实例。
3、实例继承:
复制代码 代码如下:
var Base = function()
{
this.level = 1;
this.name = "base";
this.toString = function(){
return "base";
};
};
Base.CONSTANT = "constant";
var Sub = function()
{
var instance = new Base();
instance.name = "sub";
return instance;
};
优点:是父类的对象,并且使用new构造对象和不使用new构造对象,都可以获得相同的效果。
缺点:生成的对象实质仅仅是父类的实例,并非子类的对象;不支持多继承。
4、拷贝继承:
复制代码 代码如下:
var Base = function()
{
this.level = 1;
this.name = "base";
this.toString = function(){
return "base";
};
};
Base.CONSTANT = "constant";
var Sub = function()
{
var base = new Base();
for(var i in base)
Sub.prototype[i] = base[i];
Sub.prototype["name"] = "sub";
};
优点:支持多继承。
缺点:效率较低;无法获取父类不可枚举的方法。
这几种形式各有特点,仅就我提供的代码而言,满足下面的表格:
2012-1-10:补充,如果我们不需要类继承,只需要对象继承,对于支持 ECMAScript 5 的浏览器来说,还可以用Object.create方法来实现:
复制代码 代码如下:
var Base = function()
{
this.level = 1;
this.name = "base";
this.toString = function(){
return "base";
};
};
Base.CONSTANT = "constant";
var sub = Object.create(new Base());
sub.name = "sub";
JavaScript,继承
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
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首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
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