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最近项目开发中遇到这样的需求“手机号码或者固话至少填写一个”,如下图所示:
项目采用的jquery.validate.js验证组件,目前组件不支持这种“或”逻辑的验证,于是就自己定义一个
jQuery.validator.addMethod("phone", function(value, element) {
var mobile = $("#mobile").val();// 手机号码
var telephone = $("#telephone").val();// 固定电话
var mobileRule = /^(13[0-9]|14[5|7]|15[0|1|2|3|5|6|7|8|9]|18[0-9]|170)\d{8}$/;
var telephoneRule = /^\d{3,4}-"#receivingMobile_tip").addClass("errorHint").text("请填写固定电话或手机号码");
return false;
}
var mobilePass = false;
var telephonePass = false;
// 手机填了、固定电话没填
if (!isEmpty(mobile) && isEmpty(telephone)) {
if (!mobileRule.test(mobile)) {
//自定义错误提示
$("#receivingMobilePhone_tip").removeClass("successHint").addClass("errorHint").text("手机号码格式不对");
return false;
} else {
mobilePass = true;
}
}
// 手机没填、固定电话填了
if (isEmpty(mobile) && !isEmpty(telephone)) {
if (!telephoneRule.test(telephone)) {
//自定义错误提示
$("#receivingTelephone_tip").removeClass("successHint").addClass("errorHint").text("固定电话格式不对");
return false;
} else {
telephonePass = true;
}
}
if (mobilePass || telephonePass) {
//自定义成功提示
$("#receivingTelephone_tip").removeClass("errorHint").addClass("successHint").text('');
return true;
} else {
return false;
}
}, "ignore");
补充isEmpty函数:
// 空字符串判断
function isEmpty(v, allowBlank) {
return v === null || v === undefined || (!allowBlank "" : false);
}
处理validate的errorPlacement:
errorPlacement : function(error, element) {
//忽略自定义的方法错误提示
if (error.text() == "ignore") {
return;
}
}
在rules里面使用
rules : {
telephone : {
phone : []
},
mobile : {
phone : []
}
}
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
