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废话不多说了,直接贴代码了,具体代码如下所述:

/// <summary>
/// 
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="origin">源数据</param>
/// <param name="target">对象数据</param>
/// <param name="dict">变量名对应字典</param>
public static void CopyTo<T>(this object origin, T target,Dictionary<string,string> dict)where T :class,new()
{
PropertyInfo[] props = target.GetType().GetProperties();
foreach (PropertyInfo info in props)
{
var variable = dict.FirstOrDefault(m => m.Value == info.Name);
if (variable.Key!=null)
{
string variableName = variable.Key;
string chineseName = variable.Value;
var propertyValue =
origin.GetType()
.GetProperty(variableName)
.GetValue(origin, null);
if (propertyValue != null)
{
if (propertyValue.GetType().IsClass)
{
}
target.GetType()
.InvokeMember(chineseName, BindingFlags.SetProperty, null, target,
new object[] { propertyValue });
}
}
}
}

以上所述是小编给大家介绍的.NET通过字典给类赋值实现代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的,在此也非常感谢大家对网站的支持!

标签:
.net给字典赋值,.net字典赋值

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。