本文实例讲述了asp.net创建XML文件的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
方法一:按照XML的结构一步一步的构建XML文档.
通过.Net FrameWork SDK中的命名空间"System.Xml"中封装的各种类来实现的
方法一:按照XML的结构一步一步的构建XML文档.
通过.Net FrameWork SDK中的命名空间"System.Xml"中封装的各种类来实现的
方法二:直接定影XML文档,然后保存到文件。
通过"XmlDocument"类中的"LoadXml"方法
.aspx前台代码:
<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="Default4.aspx.cs" Inherits="Default4" %> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head runat="server"> <title></title> </head> <body> <form id="form1" runat="server"> <div> <asp:Button ID="btn" runat="server" OnClick="btn1_OnClick" Text="创建xml的第一种方法" /><br /> <asp:Button ID="btn2" runat="server" OnClick="btn2_OnClick" Text="创建xml的第二种方法" /> </div> </form> </body> </html>
.cs后台代码实现如下:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Web; using System.Web.UI; using System.Web.UI.WebControls; using System.Text; using System.Xml; public partial class Default4 : System.Web.UI.Page { protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { } //创建xml文件方法一 protected void btn1_OnClick(object sender, EventArgs e) { XmlText xmltext; XmlDocument xmldoc = new XmlDocument(); //加入XML的声明段落 XmlNode xmlnode = xmldoc.CreateXmlDeclaration("1.0", "gb2312", null); xmldoc.AppendChild(xmlnode); //加入一个根元素 XmlElement xmlelem = xmldoc.CreateElement("", "bookstore", ""); xmltext = xmldoc.CreateTextNode(""); xmlelem.AppendChild(xmltext); xmldoc.AppendChild(xmlelem); //加入一个子元素 XmlElement xmlelem1 = xmldoc.CreateElement("", "book", ""); xmltext = xmldoc.CreateTextNode(""); xmlelem1.AppendChild(xmltext); //为子元素"book"增加两个属性 xmlelem1.SetAttribute("genre", "", "fantasy"); xmlelem1.SetAttribute("ISBN", "2-3631-4"); xmldoc.ChildNodes.Item(1).AppendChild(xmlelem1); //创建三个子元素的子元素 XmlElement xmlelem2 = xmldoc.CreateElement("", "title", ""); xmltext = xmldoc.CreateTextNode("Oberon's Legacy"); xmlelem2.AppendChild(xmltext); xmldoc.ChildNodes.Item(1).AppendChild(xmlelem1).AppendChild(xmlelem2); XmlElement xmlelem3 = xmldoc.CreateElement("", "author", ""); xmltext = xmldoc.CreateTextNode("Corets, Eva"); xmlelem3.AppendChild(xmltext); xmldoc.ChildNodes.Item(1).AppendChild(xmlelem1).AppendChild(xmlelem3); XmlElement xmlelem4 = xmldoc.CreateElement("", "price", ""); xmltext = xmldoc.CreateTextNode("5.95"); xmlelem4.AppendChild(xmltext); xmldoc.ChildNodes.Item(1).AppendChild(xmlelem1).AppendChild(xmlelem4); xmldoc.Save(Server.MapPath("bookstore.xml")); //保存 } //创建xml文件方法二 protected void btn2_OnClick(object sender, EventArgs e) { XmlDocument xmldoc = new XmlDocument(); //创建空的XML文档 xmldoc.LoadXml("<" + "<bookstore>" + "<book genre='fantasy' ISBN='2-3631-4'>" + "<title>Oberon's Legacy</title>" + "<author>Corets, Eva</author>" + "<price>5.95</price>" + "</book>" + "</bookstore>"); xmldoc.Save(Server.MapPath("bookstore2.xml")); //保存 } }
比较:第一种创建起来更加灵活,而第二种创建起来更加方便。最终创建的xml文件如下:(两种方法创建效果都是一样的)
<"1.0" encoding="gb2312" "fantasy" ISBN="2-3631-4"> <title>Oberon's Legacy</title> <author>Corets, Eva</author> <price>5.95</price> </book> </bookstore>
方法二:直接定影XML文档,然后保存到文件。
通过"XmlDocument"类中的"LoadXml"方法
.aspx前台代码:
<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="Default4.aspx.cs" Inherits="Default4" %> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head runat="server"> <title></title> </head> <body> <form id="form1" runat="server"> <div> <asp:Button ID="btn" runat="server" OnClick="btn1_OnClick" Text="创建xml的第一种方法" /><br /> <asp:Button ID="btn2" runat="server" OnClick="btn2_OnClick" Text="创建xml的第二种方法" /> </div> </form> </body> </html>
.cs后台代码实现如下:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Web; using System.Web.UI; using System.Web.UI.WebControls; using System.Text; using System.Xml; public partial class Default4 : System.Web.UI.Page { protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { } //创建xml文件方法一 protected void btn1_OnClick(object sender, EventArgs e) { XmlText xmltext; XmlDocument xmldoc = new XmlDocument(); //加入XML的声明段落 XmlNode xmlnode = xmldoc.CreateXmlDeclaration("1.0", "gb2312", null); xmldoc.AppendChild(xmlnode); //加入一个根元素 XmlElement xmlelem = xmldoc.CreateElement("", "bookstore", ""); xmltext = xmldoc.CreateTextNode(""); xmlelem.AppendChild(xmltext); xmldoc.AppendChild(xmlelem); //加入一个子元素 XmlElement xmlelem1 = xmldoc.CreateElement("", "book", ""); xmltext = xmldoc.CreateTextNode(""); xmlelem1.AppendChild(xmltext); //为子元素"book"增加两个属性 xmlelem1.SetAttribute("genre", "", "fantasy"); xmlelem1.SetAttribute("ISBN", "2-3631-4"); xmldoc.ChildNodes.Item(1).AppendChild(xmlelem1); //创建三个子元素的子元素 XmlElement xmlelem2 = xmldoc.CreateElement("", "title", ""); xmltext = xmldoc.CreateTextNode("Oberon's Legacy"); xmlelem2.AppendChild(xmltext); xmldoc.ChildNodes.Item(1).AppendChild(xmlelem1).AppendChild(xmlelem2); XmlElement xmlelem3 = xmldoc.CreateElement("", "author", ""); xmltext = xmldoc.CreateTextNode("Corets, Eva"); xmlelem3.AppendChild(xmltext); xmldoc.ChildNodes.Item(1).AppendChild(xmlelem1).AppendChild(xmlelem3); XmlElement xmlelem4 = xmldoc.CreateElement("", "price", ""); xmltext = xmldoc.CreateTextNode("5.95"); xmlelem4.AppendChild(xmltext); xmldoc.ChildNodes.Item(1).AppendChild(xmlelem1).AppendChild(xmlelem4); xmldoc.Save(Server.MapPath("bookstore.xml")); //保存 } //创建xml文件方法二 protected void btn2_OnClick(object sender, EventArgs e) { XmlDocument xmldoc = new XmlDocument(); //创建空的XML文档 xmldoc.LoadXml("<" + "<bookstore>" + "<book genre='fantasy' ISBN='2-3631-4'>" + "<title>Oberon's Legacy</title>" + "<author>Corets, Eva</author>" + "<price>5.95</price>" + "</book>" + "</bookstore>"); xmldoc.Save(Server.MapPath("bookstore2.xml")); //保存 } }
比较:第一种创建起来更加灵活,而第二种创建起来更加方便。最终创建的xml文件如下:(两种方法创建效果都是一样的)
<"1.0" encoding="gb2312" "fantasy" ISBN="2-3631-4"> <title>Oberon's Legacy</title> <author>Corets, Eva</author> <price>5.95</price> </book> </bookstore>
更多关于asp.net相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《asp.net操作XML技巧总结》、《asp.net文件操作技巧汇总》、《asp.net ajax技巧总结专题》及《asp.net缓存操作技巧总结》。
希望本文所述对大家asp.net程序设计有所帮助。
asp.net,创建XML文件
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。