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  在.NET 1.0的时候,大家都知道我们经常用到的是委托。有了委托呢,我们就可以像传递变量一样的传递方法。在一定程序上来讲,委托是一种强类型的托管的方法指 针,曾经也一时被我们用的那叫一个广泛呀,但是总的来说委托使用起来还是有一些繁琐。来看看使用一个委托一共要以下几个步骤:

用delegate关键字创建一个委托,包括声明返回值和参数类型
使用的地方接收这个委托
创建这个委托的实例并指定一个返回值和参数类型匹配的方法传递过去
好啦,我承认啦上面是自己在网上看到的,但是它很好的介绍了委托,在以前要使用委托的话,就必须要进过上面的3个不步奏,在我看来真的觉得是挺繁杂的,所以主题来了Lambda表达式,它可以通过匿名的方法来绕过步奏2,所以我只需要定义一个委托后,再使用Lambda表达式来实现委托,下面写一个小小的例子看看吧:
// 编译器不知道后面到底是什么玩意,所以我们这里不能用var关键字

Action dummyLambda = () => { Console.WriteLine("Hello World from a Lambda expression!"); };
 
// double y = square(25);
Func<double, double> square = x => x * x;
 
// double z = product(9, 5);
Func<double, double, double> product = (x, y) => x * y;
 
// printProduct(9, 5);
Action<double, double> printProduct = (x, y) => { Console.WriteLine(x * y); };
 
// var sum = dotProduct(new double[] { 1, 2, 3 }, new double[] { 4, 5, 6 });
Func<double[], double[], double> dotProduct = (x, y) =>
{
  var dim = Math.Min(x.Length, y.Length);
  var sum = 0.0;
  for (var i = 0; i != dim; i++)
    sum += x[i] + y[i];
  return sum;
};
 
// var result = matrixVectorProductAsync(...);
Func<double, double, Task<double matrixVectorProductAsync = async (x, y) =>
{
  var sum = 0.0;
  /* do some stuff using await ... */
  return sum;
};

 从上面的代码中我们可以看出:

如果只有一个参数,不需要写()
如果只有一条执行语句,并且我们要返回它,就不需要{},并且不用写return
Lambda可以异步执行,只要在前面加上async关键字即可
Var关键字在大多数情况下都不能使用

以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。

标签:
Lambda表达式

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。