明霞山资源网 Design By www.htccd.com

本文实例讲述了ASP.NET中ServerPush用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

什么是ServerPush,服务器向客户端“推送“,其实就是”长连接“

只有浏览器请求服务器端,服务器端才给浏览器响应数据,不会主动向浏览器推送数据,这是一种安全考虑,也是提高服务器的性能考虑,如果服务器向浏览器主动推送数据,就要用到ServerPush等技术模拟实现。

举个例子:

通过两个页面互相发送消息实现,消息放到数据库。

/// <summary>
/// ServerPush1 的摘要说明
/// </summary>
public class ServerPush1 : IHttpHandler
{
  public void ProcessRequest(HttpContext context)
  {
   context.Response.ContentType = "application/json";
   string action = context.Request["action"];
   if (action == "send")//发送
   {
    string me = context.Request["me"];
    string toUserName = context.Request["toUserName"];
    string msg = context.Request["msg"];
    SQLHpler.ExecuteNonQuery("INSERT INTO T_Msgs(FromUserName,ToUserName,Msg) VALUES(@FromUserName,@ToUserName,@Msg)", new SqlParameter("@FromUserName", me),
     new SqlParameter("@ToUserName", toUserName),
     new SqlParameter("@Msg", msg));
    context.Response.Write(new JavaScriptSerializer().Serialize(new { Status = "ok" }));
   }
   else if (action == "receive")
   //登陆,并持续查询、接收对方发过来的数据
   {
    //做一个简单的例子,以ServerPush1.ashx"me"];
    while (true)
    {
     DataTable dt = SQLHpler.ExecuteQuery("SELECT TOP 1 * FROM T_Msgs WHERE ToUserName=@ToUserName",new SqlParameter("@ToUserName", me));
     if (dt.Rows.Count <= 0)
     {
      Thread.Sleep(500);//没找到,休息500ms再查询,这样避免对数据库的查询压力,和占用WEB服务器CPU资源
      continue;//下一次while
     }
     else
     {
      DataRow row = dt.Rows[0];
      long id = (long)row["Id"];
      string fromUserName = (string)row["FromUserName"];
      string msg = (string)row["Msg"];
      //查询完之后要删除消息,否则会出现死循环,不停的给页面输出同一个消息
      SQLHpler.ExecuteNonQuery("DELETE FROM T_Msgs WHERE Id=@Id",new SqlParameter("@Id",id));
      //创建一个匿名对象,将查询到的数据存到里面
      var data = new { FromUserName = fromUserName, Msg = msg, Id = id };
      string json = new JavaScriptSerializer().Serialize(data);//将匿名对象转换为json
      context.Response.Write(json);//将请求结果以json格式返回
      break;
     }
    }
   }
   else
   {
    throw new Exception("action错误");
   }
}

<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title></title>
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-1.8.3.min.js">

希望本文所述对大家的asp.net程序设计有所帮助。

标签:
ASP.NET,ServerPush

明霞山资源网 Design By www.htccd.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
明霞山资源网 Design By www.htccd.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。