在使用三层架构开发一个网站时,希望把DataTable对象转换为List<T>对象,于是在网上找资料,总结一个比较方便的方法来实现——使用反射。
思路:
初始化一个List<T>对象 获取到T所有的属性,初始化一个T对象 遍历所有属性,如果DataTable中含有相应属性的值则为T对象赋值,如果没有对应的列则检查数据模型是否定义有误(属性名与列名比较时不区分大小写) 将T对象添加到List<T>对象中
总体代码:
反射获取到的属性信息
DataTable中的列信息,对比上图,我们会发现,属性中首字母都是大写,而列名则是采用的Camel命名,首字母是小写,但是通过单步调试可以发现 dt.Columns.Contanis(tempName) 的返回值为true,由此可以证明,这样比较时是不区分大小写的
获取到T对象信息
/// <summary> /// 利用反射将DataTable转换为List<T>对象 /// </summary> /// <param name="dt">DataTable 对象</param> /// <returns>List<T>集合</returns> public static List<T> DataTableToList<T>(DataTable dt) where T :class,new () { // 定义集合 List<T> ts = new List<T>(); //定义一个临时变量 string tempName = string.Empty; //遍历DataTable中所有的数据行 foreach (DataRow dr in dt.Rows) { T t = new T(); // 获得此模型的公共属性 PropertyInfo[] propertys = t.GetType().GetProperties(); //遍历该对象的所有属性 foreach (PropertyInfo pi in propertys) { tempName = pi.Name;//将属性名称赋值给临时变量 //检查DataTable是否包含此列(列名==对象的属性名) if (dt.Columns.Contains(tempName)) { //取值 object value = dr[tempName]; //如果非空,则赋给对象的属性 if (value != DBNull.Value) { pi.SetValue(t,value,null); } } } //对象添加到泛型集合中 ts.Add(t); } return ts; }
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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