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本文实例讲述了asp.net计算每个页面执行时间的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

这里的asp.net代码可实现计算每个页面的执行时间,无需要修改页面的相关代码,这段代码会给所有的页面统一加上执行时间显示

public class PerformanceMonitorModule : IHttpModule
{
 public void Init(HttpApplication context)
 {
  context.PreRequestHandlerExecute += delegate(object sender,EventArgs e)
  {
   //Set Page Timer Star
   HttpContext requestContext = ((HttpApplication)sender).Context;
   Stopwatch timer = new Stopwatch();
   requestContext.Items["Timer"] = timer;
   timer.Start();
   };
  context.PostRequestHandlerExecute += delegate(object sender, EventArgs e)
  {
   HttpContext httpContext = ((HttpApplication)sender).Context;
   HttpResponse response = httpContext.Response;
   Stopwatch timer = (Stopwatch)httpContext.Items["Timer"];
   timer.Stop();
   // Don't interfere with non-HTML responses
   if (response.ContentType == "text/html")
   {
    double seconds = (double)timer.ElapsedTicks / Stopwatch.Frequency;
    string result_time = string.Format("{0:F4} sec ", seconds);
    RenderQueriesToResponse(response,result_time);
   }
  };
 }
 void RenderQueriesToResponse(HttpResponse response, string result_time)
 {
  response.Write("<div style=\"margin: 5px; background-color: #FFFF00\"");
  response.Write(string.Format("<b>Page Generated in "+ result_time));
  response.Write("</div>");
 }
 public void Dispose() { /* Not needed */ }
}

希望本文所述对大家的asp.net程序设计有所帮助。

标签:
asp.net,页面,执行时间

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。