明霞山资源网 Design By www.htccd.com

本文实例讲述了ASP.Net下载大文件的实现方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

当我们的网站需要支持下载大文件时,如果不做控制可能会导致用户在访问下载页面时发生无响应,使得浏览器崩溃。可以参考如下代码来避免这个问题。

关于此代码的几点说明:

1. 将数据分成较小的部分,然后将其移动到输出流以供下载,从而获取这些数据。

2. 根据下载的文件类型来指定 Response.ContentType 。(参考OSChina的这个网址可以找到大部分文件类型的对照表:http://tool.oschina.net/commons)

3. 在每次写完response时记得调用 Response.Flush()

4. 在循环下载的过程中使用 Response.IsClientConnected 这个判断可以帮助程序尽早发现连接是否正常。若不正常,可以及早的放弃下载,以释放所占用的服务器资源。

5. 在下载结束后,需要调用 Response.End() 来保证当前线程可以在最后被终止掉。

复制代码 代码如下:
using System;

namespace WebApplication1
{
    public partial class DownloadFile : System.Web.UI.Page
    {
        protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            System.IO.Stream iStream = null;

            // Buffer to read 10K bytes in chunk:
            byte[] buffer = new Byte[10000];

            // Length of the file:
            int length;

            // Total bytes to read.
            long dataToRead;

            // Identify the file to download including its path.
            string filepath = Server.MapPath("/") +"./Files/TextFile1.txt";

            // Identify the file name.
            string filename = System.IO.Path.GetFileName(filepath);

            try
            {
                // Open the file.
                iStream = new System.IO.FileStream(filepath, System.IO.FileMode.Open,
                            System.IO.FileAccess.Read, System.IO.FileShare.Read);

                // Total bytes to read.
                dataToRead = iStream.Length;

                Response.Clear();
                Response.ClearHeaders();
                Response.ClearContent();
                Response.ContentType = "text/plain"; // Set the file type
                Response.AddHeader("Content-Length", dataToRead.ToString());
                Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment; filename=" + filename);

                // Read the bytes.
                while (dataToRead > 0)
                {
                    // Verify that the client is connected.
                    if (Response.IsClientConnected)
                    {
                        // Read the data in buffer.
                        length = iStream.Read(buffer, 0, 10000);

                        // Write the data to the current output stream.
                        Response.OutputStream.Write(buffer, 0, length);

                        // Flush the data to the HTML output.
                        Response.Flush();

                        buffer = new Byte[10000];
                        dataToRead = dataToRead - length;
                    }
                    else
                    {
                        // Prevent infinite loop if user disconnects
                        dataToRead = -1;
                    }
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                // Trap the error, if any.
                Response.Write("Error : " + ex.Message);
            }
            finally
            {
                if (iStream != null)
                {
                    //Close the file.
                    iStream.Close();
                }

                Response.End();
            }
        }
    }
}

希望本文所述对大家的asp.net程序设计有所帮助。

标签:
ASP.Net,下载,大文件,方法

明霞山资源网 Design By www.htccd.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
明霞山资源网 Design By www.htccd.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。