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C#有自动回收内存的机制,但是有时自动回收有一定滞后,需要在变量使用后迅速回收,节约内存,这里介绍一个最简单的方法。

1.先对对象赋值 null;

2.使用System.GC.Collect()
复制代码 代码如下:class Program
{
         static void Main(string[] args)
         {
             long lenth = 1024 * 1024 * 128;
 
             GetCost("程序启动");
 
             double[] data = new double[lenth];
             for (int i = 0; i < lenth; i++)
             {
                 data[i] = double.MaxValue;
             }
             GetCost("数据制造完成");
 
             data = null;
             GetCost("data = null");
 
             System.GC.Collect();
             GetCost("System.GC.Collect()");
 
             Console.ReadKey();
         }
 
         /// <summary>
         /// 显示内存使用的状态
         /// </summary>
         /// <param name="state"></param>
         static void GetCost(string state)
         {
             Console.Write("当前状态:" + state + ";  占用内存:");
             using (var p1 = new PerformanceCounter("Process", "Working Set - Private", "GCtest.vshost"))
             {
                 Console.WriteLine( (p1.NextValue()/1024/1024).ToString("0.0")+"MB");
             }
         }
}
不手动回收时,系统会等到程序执行结束时回收。在使用data=null后表示该数据已经不再使用,System.GC.Collect();通知系统立即进行一次回收操作,根据C#的内存管理原则,不再使用的变量被回

其实的一些方法总结

访问数据库资源需要创建连接、打开连接和关闭连接几个操作。这些过程需要多次与数据库交换信息以通过身份验证,比较耗费服务器资源。ASP.NET中提供了连接池(Connection Pool)改善打开和关闭数据库对性能的影响。系统将用户的数据库连接放在连接池中,需要时取出,关闭时收回连接,等待下一次的连接请求。   连接池的大小是有限的,如果在连接池达到最大限度后仍要求创建连接,必然大大影响性能。因此,在建立数据库连接后只有在真正需要操作时才打开连接,使用完毕后马上关闭,从而尽量减少数据库连接打开的时间,避免出现超出连接限制的情况。用(推荐)
复制代码 代码如下:using(
SqlConnection Conn=new SqlConnection(connstr))
{
}
//不必显示关闭或
try{
conn.Open();}catch{}finally{conn.Close();
}

还有一些网友说建议使用缓存技术,
复制代码 代码如下:<%@ OutputCache Duration="180" VaryByParam="None" %>
这样既可以减缓网站的压力,又能定时回收部分内存资源

数据缓存数据缓存是一种强大而又非常简单的缓存机制,它可以在缓存区中为每个应用程序保存各种对象,这些对象可以根据http的请求被调用,但是在各个不同的应用程序中这些对象都是私有的。数据缓存是通过Cache类来实现的。当应用程序建立时,一个Cache类就同时被建立,缓存实例的生存周期就是应用程序的生存周期,它会随着应用程序的重新运行而重建,通过Cache类的方法,我们可以将数据对象放入缓存区,然后通过关键字匹配寻找并使用这些对象。Cache类通过一个借口来控制所有需要缓存的内容,包括规定缓存的时间和缓存方式.

可以通过如下方法添加缓存对象:Cache["关键字"] = 关键字的取值;然后通过下面的方法来访问这个对象:
复制代码 代码如下:string mKeyValue = "";
if(Cache["关键字"] != null)
{
mKeyValue = Cache["关键字"];
}

希望本文所述对大家的asp.net程序设计有所帮助。

标签:
asp.net,C#,手动,回收内存,方法

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。