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本文详细讲述了ASP.net全局程序文件Global.asax用法,分享给大家供大家参考。具体分析如下:

一般来说ASP.NET应用程序只能有一个Global.asax文件,该文件支持许多项。具体分析如下:

•Application_Start:在应用程序接收到第一个请求时调用,这是在应用程序中给应用程序级的变量赋值或指定对所有用户必须保持的状态的理想位置。

•  Session_Start:类似于Application_Start事件,但这个事件在用户第一次访问应用程序时调用。例如,Application_Start事件只在接收到第一个请求时触发,第一个请求会让应用程序运行,而Session_Start事件会在每个终端用户第一次向应用程序发出请求时调用。

•Application_BeginRequest:它没有列在Visual Studio提供的模板中,但该事件会在每个请求发出之前触发。也就是说,在请求到达服务器,且得到处理之前,会触发Application_BeginRequest事件,并在处理该请求之前处理。

•Application_AuthenticateRequest:每个请求都会触发该事件,允许为请求建立定制的身份验证。

•Application_Error:在应用程序的用户抛出一个错误时触发。它适合于提供应用程序级的错误处理,或者把错误记录到服务器的事件日志中。

•Session_End:在InProc模式下运行时,这个事件在终端用户退出应用程序时触发。

•Application_End:在应用程序结束时触发。大多数ASP.NET开发人员都不使用这个事件,因为ASP.NET很好地完成了关闭和清理剩余对象的任务。

希望本文所述对大家的asp.net程序设计有所帮助。

标签:
ASP.net,全局,程序,文件,Global.asax,用法

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。