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REST WCF 使得我们调用Web服务时,可以通过HttpRequest的交互简单完成。那么老版的WebService能否做到呢?WebService中通过HttpContext.Current.Rquest/Response,我们一样也可以改造WebMethod。

客户端:

复制代码 代码如下:
// 创建一个DataTable  

DataTable data = new DataTable("Project"); 

data.Columns.Add("Name"); 

data.Columns.Add("Birthday"); 

data.Rows.Add(new object[] { "Wendy", "1978/03/11" }); 

data.Rows.Add(new object[] { "Philip", "2000/11/05" }); 

data.Rows.Add(new object[] { "Felix", "1999/08/04" }); 

using (var ms = new MemoryStream()) 

    // 将DataTable用Xml格式写入流  

    data.WriteXml(ms, XmlWriteMode.WriteSchema); 

    var client = new WebClient(); 

    // 定义HttpRequest的Content-Type(xml,json等)  

    client.Headers.Add("Content-Type", "text/xml"); 

    var url = "http://localhost:2609/Service1.asmx/SendXml"; 

    // Send HttpRequest  

    var resp = client.UploadData(url, "POST", ms.ToArray()); 

    var strResp = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(resp); 

    MessageBox.Show(strResp); 

}

服务端:
复制代码 代码如下:
[WebMethod] 

public void SendXml() 

    // 获得客户端RAW HttpRequest  

    var inputStream = HttpContext.Current.Request.InputStream; 

    // 定义Response返回的格式是:Json  

    var response = HttpContext.Current.Response; 

    response.ContentType = "text/json"; 

    //var strXml = "";  

    //using (var sr = new StreamReader(inputStream))  

    //    strXml = sr.ReadToEnd();  

    try 

    { 

        DataTable data = new DataTable(); 

        using (var xr = XmlReader.Create(inputStream)) 

            data.ReadXml(xr); 

        // 将读入Xml的DataTable的行数返回客户端  

        string count = "/"" + data.Rows.Count + "/""; 

        response.BinaryWrite(System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(count)); 

    } 

    catch (Exception ex) 

    { 

        response.BinaryWrite(System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(ex.Message)); 

    } 

}

客户端输出""3""

PS: 如果客户端的HttpRequest满足SOAP序列化格式,WebService会为WebMethod将消息反序列化成参数。相对应的客户端代理类也是通过将消息反序列化成对象供客户端使用。

标签:
http调用webservice

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。