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1、新建一个控制台应用程序TestDelegate,本项目主要实现:热水器加热,报警器监控,当热水温度达到80度的时候报警器报警这样一个简单的事件处理程序

2、定义委托处理程序

复制代码 代码如下:
public delegate void PlayGameHandler(object sender, System.EventArgs e);

3、添加一个报警器类,报警方法只有在温度超过80度的时候会被调用

复制代码 代码如下:
// 负责报警的人
    public class 报警器
    {
        public 报警器()
        {
            Console.WriteLine("生成报警器...");
        }
        public void 报警(object sender, EventArgs e)
        {
            System.Threading.Thread.Sleep(100);//休息0.1秒
            Console.WriteLine("滴滴。。。。温度超过80度...");
        }
    }

4、添加一个热水器类,利用循环加热热水器,从一度增加到100度,当温度超过80度时候触发事件报警

复制代码 代码如下:
// 如果加热,则引发事件
    public class 热水器
    {
        // 先定义一个事件,这个事件表示“热水器”在加热。
        public event PlayGameHandler PlayGame;
        public 热水器()
        {
            Console.WriteLine("生成热水器....");
        }

        public void 加热()
        {
            Console.WriteLine("开始加热了.....");
            System.EventArgs e = new EventArgs();
            for (int i = 1; i < 101;i++)//温度每增加一度调触发一次事件
            {
                System.Threading.Thread.Sleep(100);//休息0.1秒
                Console.WriteLine(i.ToString()+"度");
                if (PlayGame != null)
                {
                    if(i>=80)//当温度大于80度
                    PlayGame(this, e);//触发事件
                }
            }

        }
    }

5、客户端开始调用

复制代码 代码如下:
public class Program
    {
        //[STAThread]
        public static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("场景开始了....");
            报警器 w = new 报警器();
            热水器 z = new 热水器();

            // 指定监视
            z.PlayGame += new PlayGameHandler(w.报警);
            System.Threading.Thread.Sleep(1000);
            // 开始加热
            z.加热();
            Console.WriteLine("场景结束...");
            Console.ReadLine();
        }

    }


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标签:
.net,自定义事件

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。