1、新建一个控制台应用程序TestDelegate,本项目主要实现:热水器加热,报警器监控,当热水温度达到80度的时候报警器报警这样一个简单的事件处理程序
2、定义委托处理程序
复制代码 代码如下:
public delegate void PlayGameHandler(object sender, System.EventArgs e);
3、添加一个报警器类,报警方法只有在温度超过80度的时候会被调用
复制代码 代码如下:
// 负责报警的人
public class 报警器
{
public 报警器()
{
Console.WriteLine("生成报警器...");
}
public void 报警(object sender, EventArgs e)
{
System.Threading.Thread.Sleep(100);//休息0.1秒
Console.WriteLine("滴滴。。。。温度超过80度...");
}
}
4、添加一个热水器类,利用循环加热热水器,从一度增加到100度,当温度超过80度时候触发事件报警
复制代码 代码如下:
// 如果加热,则引发事件
public class 热水器
{
// 先定义一个事件,这个事件表示“热水器”在加热。
public event PlayGameHandler PlayGame;
public 热水器()
{
Console.WriteLine("生成热水器....");
}
public void 加热()
{
Console.WriteLine("开始加热了.....");
System.EventArgs e = new EventArgs();
for (int i = 1; i < 101;i++)//温度每增加一度调触发一次事件
{
System.Threading.Thread.Sleep(100);//休息0.1秒
Console.WriteLine(i.ToString()+"度");
if (PlayGame != null)
{
if(i>=80)//当温度大于80度
PlayGame(this, e);//触发事件
}
}
}
}
5、客户端开始调用
复制代码 代码如下:
public class Program
{
//[STAThread]
public static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("场景开始了....");
报警器 w = new 报警器();
热水器 z = new 热水器();
// 指定监视
z.PlayGame += new PlayGameHandler(w.报警);
System.Threading.Thread.Sleep(1000);
// 开始加热
z.加热();
Console.WriteLine("场景结束...");
Console.ReadLine();
}
.net,自定义事件
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。