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复制代码 代码如下:
#region 判断图片是否一致
/// <summary>
/// 判断图片是否一致
/// </summary>
/// <param name="img">图片一</param>
/// <param name="bmp">图片二</param>
/// <returns>是否一致</returns>
public bool IsSameImg(Bitmap img, Bitmap bmp)
{
//大小一致
if (img.Width == bmp.Width && img.Height == bmp.Height)
{
//将图片一锁定到内存
BitmapData imgData_i = img.LockBits(new Rectangle(0, 0, img.Width, img.Height), ImageLockMode.ReadOnly, PixelFormat.Format24bppRgb);
IntPtr ipr_i = imgData_i.Scan0;
int length_i = imgData_i.Width * imgData_i.Height * 3;
byte[] imgValue_i = new byte[length_i];
Marshal.Copy(ipr_i, imgValue_i, 0, length_i);
img.UnlockBits(imgData_i);
//将图片二锁定到内存
BitmapData imgData_b = img.LockBits(new Rectangle(0, 0, img.Width, img.Height), ImageLockMode.ReadOnly, PixelFormat.Format24bppRgb);
IntPtr ipr_b = imgData_b.Scan0;
int length_b = imgData_b.Width * imgData_b.Height * 3;
byte[] imgValue_b = new byte[length_b];
Marshal.Copy(ipr_b, imgValue_b, 0, length_b);
img.UnlockBits(imgData_b);
//长度不相同
if (length_i != length_b)
{
return false;
}
else
{
//循环判断值
for (int i = 0; i < length_i; i++)
{
//不一致
if (imgValue_i[i] != imgValue_b[i])
{
return false;
}
}
return true;
}
}
else
{
return false;
}
}
#endregion
标签:
判断图片,是否一致

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。