DataSet
表示数据在内存中的缓存。
属性
Tables 获取包含在 DataSet 中的表的集合。
ds.Tables["sjxx"]
DataTable
表示内存中数据的一个表。
公共属性
Columns 获取属于该表的列的集合。
DataSet 获取此表所属的 DataSet。
DefaultView 获取可能包括筛选视图或游标位置的表的自定义视图。
PrimaryKey 获取或设置充当数据表主键的列的数组。
Rows 获取属于该表的行的集合。
TableName 获取或设置 DataTable 的名称。
DataRow
表示 DataTable 中的一行数据
row["index"]
DataColumn
表示 DataTable 中列的架构。
复制代码 代码如下:
DataTable与DataSet常用操作实例
//创建DataSet
DataSet ds = new DataSet();
//创建DataTable
DataTable dt = new DataTable();
dt.Columns.Add("id",Type.GetType("System.Int32"));
dt.Columns["id"].AutoIncrement = true;
dt.Columns.Add("name",Type.GetType("System.String"));
//插入行
DataRow dw1 = dt.NewRow();
dw1["name"] = "test1";
dt.Rows.Add(dw1);
DataRow dw2 = dt.NewRow();
dw2["name"] = "test2";
dt.Rows.InsertAt(dw2,0);
//将DataTable添加到DataSet中
ds.Tables.Add(dt);
//DataTable中查询
DataTable dt = new DataTable();
DataRow dr[] = dt.Select("1 = 1");
//DataTable更新
DataTable dt = (DataTable)HttpContext.Current.Cache["MYCACHE"];
DataRow[] dr = dt.Select("1 = 1");
if (dr.Length > 0)
{
dr[0]["colName"] = "colValue";
}
//统计
object o = dt.Compute("SUM(col_name)", "1=1");
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。