1.Global.asax文件
复制代码 代码如下:
void Application_Start(object sender, EventArgs e)
{
//在应用程序启动时运行的代码
log4net.Config.XmlConfigurator.ConfigureAndWatch(new System.IO.FileInfo(Sxmobi.FileHelper.GetMapPath("~\\log4net.config")));
}
2.log4net.config 文件
复制代码 代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<configSections>
<section name="log4net" type="log4net.Config.Log4NetConfigurationSectionHandler,log4net"/>
</configSections>
<log4net debug="false">
<!--配置日志记录相关参数-->
<!--注释部分按日期生成单个日志文件-->
<appender name="DebugLogger" type="log4net.Appender.RollingFileAppender">
<!--<param name="File" value="D:\Webroot\SXH\DocOnline\web\Log\"/>-->
<param name="File" value="Log\Debug.txt"/>
<param name="AppendToFile" value="true"/>
<param name="MaxSizeRollBackups" value="10"/>
<!--<param name="StaticLogFileName" value="false"/>
<param name="DatePattern" value="yyyy-MM-dd".log""/>-->
<param name="RollingStyle" value="Date"/>
<layout type="log4net.Layout.PatternLayout">
<param name="ConversionPattern" value="%n[Header]%n%d [%t] %-5p %c [%x] [%X{auth}]%n - %m%n[Footer]%n"/>
</layout>
</appender>
<!-- 如要使用不同的日志文件,在上面添加一个Appender节点并设置File值,
然后在下面添加一个logger节点即可-->
<root>
<!--(高) OFF > FATAL > ERROR > WARN > INFO > DEBUG > ALL (低) -->
<level value="DEBUG"/>
<appender-ref ref="DebugLogger"/>
</root>
</log4net>
</configuration>
log4net配置
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。