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1-在 aspx和aspx.cs中,都是以Session["xxx"]="aaa"和aaa=Session["xxx"].ToString()进行读写。

  而在ashx中,Session都要使用context.Session,读写方法是这样的:

  context.Session["xxx"]="aaa"和aaa=context.Session["xxx"].ToString()

2-在ashx文件中,要对Session进行成功的读写,应该在使用 Session的class后增加接口IRequiresSessionState (添加

  时可能提示添加命名空间 using System.Web.SessionState 的引用),否则 context .Session ["xxx"]读出的总是null

  aspx.cs中是直接Request和Session,而在ashx中是context.Request和 context.Session.aspx.cs中可以直接使用,是因为有Web.UI,ashx中只能靠传进去的HttpContext实例对 Request和Session等进行操作。AppCode中的cs文件中没有Web.UI,没有HttpContext参数,如果 cs中可以得到当前的HttpContext,就可以根据这个HttpContext去操作Request和Session.

  在cs中要操作Session,应该增加IRequiresSessionState 接口。HttpContext类中有一个静态属性叫Current,可以通过这个属性去得到当前的HttpContext.

  在AppCode的cs文件中要得到当前访问者的IP,可以用HttpContext.Current.Request.UserHostAddress.

标签:
ASP.NET,ASHX,Session

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。