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  一直以来在 VB6 下,参数默认都是按照 ByRef  传送的,(即按地址传送)
而在 .Net(C#,VB.Net) 下, 参数默认是使用 ByVal (即按值传送)  传送的,一直没怎么注意。
这些天在优化程序时发现 当传送 大变量时,使用默认方式(ByVal) 效率相当低
如传入的参数变量类型 是 大字符串,数组,集合,DataSet 等
测试的关键代码如下,我传入的字符串并没有特别大,变量越大,使用 ByRef 效率越高,当然,当传入得变量可以被修改或无其他作用时,可以改用 ByRef 传
复制代码 代码如下:
 Private Declare Function GetTickCount Lib "kernel32" () As Int32
    Private Function TestByRef(ByRef aa As String) As String
        aa = "1" & aa
        TestByRef = aa
    End Function
    Private Function TestByVal(ByVal aa As String) As String
        aa = "1" & aa
        TestByVal = aa
    End Function
    Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
        Dim teststr As String
        Dim Newstr As String
        Dim t As Int32
        Dim II As Int32
        teststr = "wosdfsdfdsfdsfsfdsfsfsfsfsfsfdsfdsfcvxcvxcvcxvvcxvvvxvcvxv"
        t = GetTickCount
        For II = 1 To 10000
            Newstr = TestByRef(teststr)
        Next
        MsgBox("ByRef  " & CStr(GetTickCount - t))
        t = GetTickCount
        For II = 1 To 10000
            Newstr = TestByVal(teststr)
        Next
        MsgBox("ByVal  " & CStr(GetTickCount - t))
    End Sub
标签:
.Net,ByRef,ByVal

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。