复制代码 代码如下:
private void getSpeed()
{
//链接开始时间
DateTime stime = DateTime.Now;
//文件
string url = "http://xxx.com/images/test.jpg ";
WebRequest myRequest = WebRequest.Create(url);
//链接成功
WebResponse myReponse = myRequest.GetResponse();
//取得文件的大小 字节单位
int ii = int.Parse(myReponse.ContentLength.ToString());
//取得流
Stream myStream = myReponse.GetResponseStream();
StreamReader sr = new StreamReader(myStream);
byte[] mbyte=new byte[ii];
int allbyte=(int)mbyte.Length;
int startbyte=0;
string test = " ";
while(ii> 0) //################ 循环读取文件,并显示进度.....
{
int m=myStream.Read(mbyte,startbyte,allbyte);
if(m==0){break;}
startbyte+=m;
allbyte-=m;
int a1=(int)startbyte/1024;
int a2=(int)ii/1024;
test+= "连接成功..开始下载..m= "+m+ "| " + a1.ToString() + "/ " + a2.ToString() + "KB ";//startbyte + "/ " + ii.ToString();
}
//链接结束时间
DateTime etime=DateTime.Now;
TimeSpan ts = etime - stime;
//总共耗时
double SpeedTime = (double) ts.TotalSeconds;
double Kbps = 0;
double ShowPer = 0;
if (SpeedTime> 0)
{
//网络速度
Kbps = Math.Round(Math.Round(ii*8/1024/SpeedTime*10.5)/10);
//Kbps = Math.Round(ii/1024/ SpeedTime);
}
else
{
Kbps = 10000;
}
//用来显示当前流量所要显示的图片长度
ShowPer = Math.Round(Kbps/100);
if (ShowPer <1)
ShowPer = 1;
else if(ShowPer> 82)
ShowPer = 82;
//网络速度
string sp = (Math.Round(Kbps/8*10)/10).ToString();
sr.Close();
myStream.Close();
myReponse.Close();
// Response.Write(test);
Response.Write( "网络速度 "+sp+ "图片长度$ "+ShowPer+ "耗时$ "+SpeedTime+ "文件大小$ "+ii);
Response.End();
}
最后有网友又给出了实现的另一思路:
用一个页面输出一个3M的网页(通过一个循环输出字节),然后异步去请求这个页面,计算开始时间与结束时间的差,然后再去计算。
思路还是老样,就是用webRequest去获取流文件就只是取得响应时间,但是得不得输出时间(自己的水平有限,不过我想肯定可以实现)。现在只是换了一个方法去获取输出时间。我在baidu与google也是只查到异步获取文字内容输出时间可以。但是有图片的就好像有点困难了。
不过最终的结果得到了,还是有点成绩感的。呵呵。。。
网页下载速度
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。