昨天面试问到了new的几种用法以及与Override的区别,有点模糊
回来google下,new的用法有以下3中
1、运算符:初始化对象和调用构造函数
2、修饰符:隐藏基类方法
3、于在泛型声明中约束可能用作类型参数的参数的类型
至于作为修饰符和override的区别,看了下文章不太明白,写了个例子,运行结果,发现了差异,下面分享下代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
abstract public class Test
{
public virtual void Prinf()
{
Console.WriteLine("Abstract Printf...");
}
}
public class Class1 : Test
{
public override void Prinf()
{
Console.WriteLine("Class One Override Printf...");
}
}
public class Class2 : Test
{
public new void Prinf()
{
Console.WriteLine("Class Two New Printf...");
}
}
static void Main(string[] args)
{
Class1 cls1 = new Class1();
Class2 cls2 = new Class2();
cls1.Prinf();
cls2.Prinf();
((Test)cls1).Prinf();
((Test)cls2).Prinf();
Console.ReadLine();
}
}
}
运行结果如下:
相信大家也看明白了,原来是这样
new隐藏基类方法后,通过转换为基类型,仍然可以调用基类的虚方法;
而override则完全将基类的方法进行了重写,即使将子类型转换为基类型,调用的仍然是重写后的方法。。。
所以new 是隐藏基类方法,而Override是重写基类方法咯
override是指“覆盖”,是指子类覆盖了父类的方法。子类的对象无法再访问父类中的该方法。new是指“隐藏”,是指子类隐藏了父类的方法,当然,通过一定的转换,可以在子类的对象中访问父类的方法。所以说C# new和override的区别是覆盖和隐藏
以下是代码:
class Base
{
public virtual void F1()
{
Console.WriteLine("Base's virtual function F1");
}
public virtual void F2()
{
Console.WriteLine("Base's virtual fucntion F2");
}
}
class Derived:Base
{
public override void F1()
{
Console.WriteLine("Derived's override function F1");
}
public new void F2()
{
Console.WriteLine("Derived's new function F2");
}
}
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Base b1 = new Derived();
//由于子类覆盖了父类的方法,因此这里调用的是子类的F1方法。也是OO中多态的体现
b1.F1();
//由于在子类中用new隐藏了父类的方法,因此这里是调用了隐藏的父类方法
b1.F2();
}
}
new,override
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
