Datetime.ToString(String, IFormatProvider)
参数format格式详细用法:
格式字符 关联属性/说明 d ShortDatePattern D LongDatePattern f 完整日期和时间(长日期和短时间) F FullDateTimePattern(长日期和长时间) g 常规(短日期和短时间) G 常规(短日期和长时间) m、M MonthDayPattern r、R RFC1123Pattern s 使用当地时间的 SortableDateTimePattern(基于ISO 8601) t ShortTimePattern T LongTimePattern u UniversalSortableDateTimePattern用于显示通用时间的格式 U 使用通用时间的完整日期和时间(长日期和长时间) y、Y YearMonthPattern下表列出了可被合并以构造自定义模式的模式。这些模式是区分大小写的;例如,识别“MM”,但不识别“mm”。如果自定义模式包含空白字符或用单引号括起来的字符,则输出字符串页也将包含这些字符。未定义为格式模式的一部分或未定义为格式字符的字符按其原义复制。
格式模式 说明 d 月中的某一天。一位数的日期没有前导零。 dd 月中的某一天。一位数的日期有一个前导零。 ddd 周中某天的缩写名称,在 AbbreviatedDayNames 中定义。 dddd 周中某天的完整名称,在 DayNames 中定义。 M 月份数字。一位数的月份没有前导零。 MM 月份数字。一位数的月份有一个前导零。 MMM 月份的缩写名称,在 AbbreviatedMonthNames 中定义。 MMMM 月份的完整名称,在 MonthNames 中定义。 y 不包含纪元的年份。如果不包含纪元的年份小于 10,则显示不具有前导零的年份。 yy 不包含纪元的年份。如果不包含纪元的年份小于 10,则显示具有前导零的年份。 yyyy 包括纪元的四位数的年份。 gg 时期或纪元。如果要设置格式的日期不具有关联的时期或纪元字符串,则忽略该模式。 h 12小时制的小时。一位数的小时数没有前导零。 hh 12小时制的小时。一位数的小时数有前导零。 H 24小时制的小时。一位数的小时数没有前导零。 HH 24小时制的小时。一位数的小时数有前导零。 m 分钟,一位数的分钟数没有前导零。 mm 分钟,一位数的分钟数有一个前导零。 s 秒,一位数的秒数没有前导零。 ss 秒,一位数的秒数有一个前导零。 f 秒的小数精度为一位。其余数字被截断。 ff 秒的小数精度为两位。其余数字被截断。 fff 秒的小数精度为三位。其余数字被截断。 ffff 秒的小数精度为四位。其余数字被截断。 fffff 秒的小数精度为五位。其余数字被截断。 ffffff 秒的小数精度为六位。其余数字被截断。 fffffff 秒的小数精度为七位。其余数字被截断。 t 在AMDesignator或PMDesignator中定义的AM/PM指示项的第一个字符(如果存在)。 tt 在AMDesignator或PMDesignator中定义的AM/PM指示项(如果存在)。 z 时区偏移量(“+”或“-”后面仅跟小时)。一位数的小时数没有前导零。例如,太平洋标准时间是“-8”。 zz 时区偏移量(“+”或“-”后面仅跟小时)。一位数的小时数有前导零。例如,太平洋标准时间是“-08”。 zzz 完整时区偏移量(“+”或“-”后面跟有小时和分钟)。一位数的小时数和分钟数有前导零。例如,太平洋标准时间是“-08:00”。 : 在TimeSeparator中定义的默认时间分隔符。 / 在DateSeparator中定义的默认日期分隔符。 %c 其中c是格式模式(如果单独使用)。如果格式模式与原义字符或其他格式模式合并,则可以省略“%”字符。 c 其中c是任意字符。照原义显示字符。若要显示反斜杠字符,请使用“\”。只有上面第二个表中列出的格式模式才能用于创建自定义模式;在第一个表中列出的标准格式字符不能用于创建自定义模式。自定义模式的长度至少为两个字符;例如,
DateTime.ToString( "d") 返回 DateTime 值;“d”是标准短日期模式。
DateTime.ToString( "%d") 返回月中的某天;“%d”是自定义模式。
DateTime.ToString( "d ") 返回后面跟有一个空白字符的月中的某天;“d”是自定义模式。
datetime,格式化
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。