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python进行矩阵运算的方法:

1、矩阵相乘

>a1=mat([1,2]);   
>a2=mat([[1],[2]]);
>a3=a1*a2 #1*2的矩阵乘以2*1的矩阵,得到1*1的矩阵
> a3
matrix([[5]])

2、矩阵对应元素相乘

>a1=mat([1,1]);
>a2=mat([2,2]);
>a3=multiply(a1,a2)
> a3
matrix([[2, 2]])

multiply()函数:数组和矩阵对应位置相乘,输出与相乘数组/矩阵的大小一致

3、矩阵点乘

>a1=mat([2,2]);
>a2=a1*2
>a2
matrix([[4, 4]])

4、矩阵求逆

>a1=mat(eye(2,2)*0.5)
> a1
matrix([[ 0.5, 0. ],
    [ 0. , 0.5]])
>a2=a1.I #求矩阵matrix([[0.5,0],[0,0.5]])的逆矩阵
> a2
matrix([[ 2., 0.],
    [ 0., 2.]])

5、矩阵转置

> a1=mat([[1,1],[0,0]])
> a1
matrix([[1, 1],
    [0, 0]])
> a2=a1.T
> a2
matrix([[1, 0],
    [1, 0]])

6、计算每一列、行的和

>a2=a1.sum(axis=0) #列和,这里得到的是1*2的矩阵
> a2
matrix([[7, 6]])
>a3=a1.sum(axis=1) #行和,这里得到的是3*1的矩阵
> a3
matrix([[2],
    [5],
    [6]])
>a4=sum(a1[1,:]) #计算第一行所有列的和,这里得到的是一个数值
> a4
5          #第0行:1+1;第2行:2+3;第3行:4+2

内容扩展:

numpy矩阵运算

(1) 矩阵点乘:m=multiply(A,B)

(2) 矩阵乘法:m1=a*b m2=a.dot(b)

(3) 矩阵求逆:a.I

(4) 矩阵转置:a.T

标签:
python,矩阵运算

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?