一、Session的概念
cookie是在浏览器端保存键值对数据,而session是在服务器端保存键值对数据
session 的使用依赖 cookie:在使用Session后,会在Cookie中存储一个sessionid的数据,每次请求时浏览器都会将这个数据发给服务器,服务器在接收到sessionid后,会根据这个值找出这个请求者的Session。
二、Django中session的使用
session键值对数据保存
session数据默认保存在django项目的一张数据库表中(表名为:django_session),保存格式如下:
三、数据操作:
以键值对的格式写session
request.session['键']=值
根据键读取值
request.session.get('键',默认值) # 或者 request.session['键']
清除所有session,在存储中删除值的部分
request.session.clear()
清除session数据,在存储中删除session的整条数据
request.session.flush()
删除session中的指定键及值,在存储中只删除某个键及对应的值
del request.session['键']
设置session数据有效时间; 如果不设置,默认过期时间为两周
request.session.set_expiry(value)
- 如果value是一个整数,则 session数据 将在value秒没有活动后过期。
- 如果value为None,那么会话永不过期。
- 如果value为0,那么用户会话的Cookie将在用户的浏览器关闭时过期。
四、以下是使用例子:
# 发短信接口 def sms_send(request): # http://localhost:8000/duanxin/duanxin/sms_send/"color: #ff0000">总结以上所述是小编给大家介绍的Django下关于session的使用,希望对大家有所帮助!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。