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命名空间: 每一个作用域变量存储的位置,或者解释为 存储作用域中变量的字典。

作用: 获取想查看某个作用域中的变量名、变量值。

使用方法: locals() #当前命名空间

1. 效果图:

python命名空间(namespace)简单介绍

2. 代码

a=10
b=20
# 定义一个变量接收全局命名空间里的变量名、变量值
global_namespace=locals()
print(global_namespace)
print('\n\n\n')
def one():
  c=30
  d=40
  # 定义一个变量接收局部命名空间里的变量名、变量值
  local_namespace=locals()
  print(local_namespace)
# 调用one函数
one()
# 命名空间(namespace)
# 命名空间指的是变量存储的位置,每一个变量都需要存储到指定的命名空间当中
# 每一个作用域都会有一个它对应的命名空间
# 全局命名空间,用来保存全局变量。函数命名空间用来保存函数中的变量
# 命名空间实际上就是一个字典,是一个专门用来存储变量的字典

# locals()用来获取当前作用域的命名空间
# 如果在全局作用域中调用locals()则获取全局命名空间,如果在函数作用域中调用locals()则获取函数命名空间
# 返回的是一个字典
scope = locals() # 当前命名空间
print(type(scope))
# print(a)
# print(scope['a'])
# 向scope中添加一个key-value
scope['c'] = 1000 # 向字典中添加key-value就相当于在全局中创建了一个变量(一般不建议这么做)
# print(c)
def fn4():
  a = 10
  # scope = locals() # 在函数内部调用locals()会获取到函数的命名空间
  # scope['b'] = 20 # 可以通过scope来操作函数的命名空间,但是也是不建议这么做

  # globals() 函数可以用来在任意位置获取全局命名空间
  global_scope = globals()
  # print(global_scope['a'])
  global_scope['a'] = 30
  # print(scope)

fn4()

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
python,命名空间,namespace

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。