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需要建立2个文件,一个作为客户端,一个作为服务端

文件一 作为客户端client,文件二作为服务端server

udp的特点是不需要建立连接

文件一客户端

#不需要建立连接
import socket
#创建socket对象
#SOCK_DGRAM  udp模式
s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
#发送数据 字节
s.sendto("你好".encode(),("169.254.184.146",8000))

文件二服务端

import socket
#创建socket对象
#SOCK_DGRAM  udp模式
s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
s.bind(("169.254.184.146",8000)) #绑定服务器的ip和端口
data=s.recv(1024) #一次接收1024字节
print(data.decode())# decode()解码收到的字节

注意:先运行文件二在运行文件一

以上这篇python UDP(udp)协议发送和接收的实例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

标签:
python,UDP,协议,发送,接收

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。