NumPy's main object is the homogeneous multidimensional array. It is a table of elements (usually numbers), all of the same type, indexed by a tuple of positive integers. In NumPy dimensions are called axes. The number of axes is rank.
For example, the coordinates of a point in 3D space [1, 2, 1] is an array of rank 1, because it has one axis. That axis has a length of 3. In the example pictured below, the array has rank 2 (it is 2-dimensional). The first dimension (axis) has a length of 2, the second dimension has a length of 3.
[[ 1., 0., 0.], [ 0., 1., 2.]]
ndarray.ndim
数组轴的个数,在python的世界中,轴的个数被称作秩
X = np.reshape(np.arange(24), (2, 3, 4)) # 也即 2 行 3 列的 4 个平面(plane) X array([[[ 0, 1, 2, 3], [ 4, 5, 6, 7], [ 8, 9, 10, 11]], [[12, 13, 14, 15], [16, 17, 18, 19], [20, 21, 22, 23]]])
shape函数是numpy.core.fromnumeric中的函数,它的功能是读取矩阵的长度,比如shape[0]就是读取矩阵第一维度的长度。
shape(x)
(2,3,4)
shape(x)[0]
2
或者
x.shape[0]
2
再来分别看每一个平面的构成:
X[:, :, 0] array([[ 0, 4, 8], [12, 16, 20]]) X[:, :, 1] array([[ 1, 5, 9], [13, 17, 21]]) X[:, :, 2] array([[ 2, 6, 10], [14, 18, 22]]) X[:, :, 3] array([[ 3, 7, 11], [15, 19, 23]])
也即在对 np.arange(24)(0, 1, 2, 3, ..., 23) 进行重新的排列时,在多维数组的多个轴的方向上,先分配最后一个轴(对于二维数组,即先分配行的方向,对于三维数组即先分配平面的方向)
reshpae,是数组对象中的方法,用于改变数组的形状。
二维数组
#!/usr/bin/env python # coding=utf-8 import numpy as np a=np.array([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]) print a d=a.reshape((2,4)) print d
三维数组
#!/usr/bin/env python # coding=utf-8 import numpy as np a=np.array([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]) print a f=a.reshape((2, 2, 2)) print f
形状变化的原则是数组元素不能发生改变,比如这样写就是错误的,因为数组元素发生了变化。
#!/usr/bin/env python # coding=utf-8 import numpy as np a=np.array([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]) print a print a.dtype e=a.reshape((2,2)) print e
注意:通过reshape生成的新数组和原始数组公用一个内存,也就是说,假如更改一个数组的元素,另一个数组也将发生改变。
#!/usr/bin/env python # coding=utf-8 import numpy as np a=np.array([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]) print a e=a.reshape((2, 4)) print e a[1]=100 print a print e
Python中reshape函数参数-1的意思
a=np.arange(0, 60, 10) >a array([0,10,20,30,40,50]) >a.reshape(-1,1) array([[0], [10], [20], [30], [40], [50]])
如果写成a.reshape(1,1)就会报错
ValueError:cannot reshape array of size 6 into shape (1,1)
> a = np.array([[1,2,3], [4,5,6]]) > np.reshape(a, (3,-1)) # the unspecified value is inferred to be 2 array([[1, 2], [3, 4], [5, 6]])
-1表示我懒得计算该填什么数字,由python通过a和其他的值3推测出来。
# 下面是两张2*3大小的照片(不知道有几张照片用-1代替),如何把所有二维照片给摊平成一维 > image = np.array([[[1,2,3], [4,5,6]], [[1,1,1], [1,1,1]]]) > image.shape (2, 2, 3) > image.reshape((-1, 6)) array([[1, 2, 3, 4, 5, 6], [1, 1, 1, 1, 1, 1]])
以上这篇对numpy中轴与维度的理解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
numpy,维度
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。