本文实例讲述了Python基于matplotlib绘制栈式直方图的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
平时我们只对一组数据做直方图统计,这样我们只要直接画直方图就可以了。
但有时候我们同时画多组数据的直方图(比如说我大一到大四跑大学城内环的用时的分布),大一到大四用不同颜色的直方图,显示在一张图上,这样会很直观。
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- #https://www.jb51.net/article/100363.htm # numpy array intorduction #http://matplotlib.org/examples/statistics/histogram_demo_multihist.html import numpy as np import pylab as P import matplotlib d1=np.array([18.46,19.15,18.13 ,18.30 ,18.07 ,18.24 ,18.26 , 17.14 ,18.44 ,18.06 ,17.44 ,16.57 ,16.34 ,17.21 ]) d1=d1//1+(d1-d1//1)/0.6 d2=np.array([19.33 ,19.06 ,18.10 ,17.55 ,19.55 ,19.13 ,18.54 , 18.30 ,18.36 ,19.59 ,20.01 ,19.17 ,19.30 ,18.54 ,18.35 ,20.04 ]) d2=d2//1+(d2-d2//1)/0.6 d3=np.array([20.52 ,20.41 ,19.20 ,19.04 ,19.09 ,19.01 ,17.49 ,19.18 ,20.01 ,20.11 ]) d3=d3//1+(d3-d3//1)/0.6 d4=np.array([22.02 ,21.03,21.06 ,20.46 ,19.46 ,20.15 ,19.49 ,19.43 , 19.51 ,19.39 ,19.33 ,19.18 ,19.13 ,19.22 ,18.46 ,19.07 , 18.57 ,18.45 ,19.17 ,18.41 ,18.30 ]) d4=d4//1+(d4-d4//1)/0.6 x=([d1,d2,d3,d4]) P.figure() #normed is False is good n, bins, patches = P.hist(x, 12, [16.5, 22.5],normed=0, histtype='barstacked', color=['blue', 'green', 'red','yellow'], label=[' ', ' ', ' ',' ']) print type(x) P.legend()#legend should be signed after set down the information P.show()
以上图为例,很明显看到蓝色直方图(大一)跑得最快,黄色(大四)直方图跑得最慢。
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希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。