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本文实例讲述了python socket多线程通讯方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
#!/usr/bin/evn python """ 这是一个Socket+多进程的例子(聊天服务端) """ import socket import threading # 处理中文数据用的 encoding = "GBK" def HKServer(client, addr): """ 与客户端时实通讯函数 加入encoding是为了处理输入中文数据 client 客户socket addr 客户address """ # 通知已有的每个客户,有新的成员加入 for c in clients: c.send(bytes("[%s]加入\r\n" % addr[1], encoding)) # 接受客户端数据 say = b"" while True: data = client.recv(1024) if not data: break # 如果不是回车键 if data != b'\r\n': say += data #.encode(encoding) continue # 把客户端发来的内容发给所有的客户端 for c in clients: c.send(bytes("[%s]:%s\r\n" % (addr[1], say.decode(encoding)), encoding)) # 内容归\x0 say = b"" # 客户离开后,从客户列表中移队当前客户,关闭socket连接 clients.remove(client) client.close() # 通知已有的每个客户,有成员离开 for c in clients: c.send(bytes("[%s]离开\r\n" % addr[1], encoding)) # 客户端列表 clients = [] # 设置IP地址与端口 HOST = '' PORT = 9999 # 初始化socket s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 绑定IP地址与端口 s.bind((HOST, PORT)) # 开始监听 s.listen(1) # 循环等待 while True: # 接受客户 client, addr = s.accept() # 启动新的进程与客户通信 thread = threading.Thread(target=HKServer, args=(client, addr)) thread.start() # 记录新的客户 clients.append(client)
希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?