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将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
应用场景:希望复用一些现存的类,但是接口又与复用环境要求不一致。

模式特点:将一个类的接口转换成为客户希望的另外一个接口。

分类:类适配器(通过多重继承)、对象适配器。

来通过例子说明,下面是用户通过适配器使用一个类的方法

class Target:
 def Request():
  print "common request."

class Adaptee(Target):
 def SpecificRequest(self):
  print "specific request."

class Adapter(Target):
 def __init__(self,ada):
  self.adaptee = ada
 def Request(self):
  self.adaptee.SpecificRequest()

if __name__ == "__main__":
 adaptee = Adaptee()
 adapter = Adapter(adaptee)
 adapter.Request()

类图:

Python设计模式编程中Adapter适配器模式的使用实例

实例:
我们再来看一个简单的Adapter例子

#encoding=utf-8 
# 
#by panda 
#适配器模式 
 
 
def printInfo(info): 
 print unicode(info, 'utf-8').encode('gbk') 
 
#球员类 
class Player(): 
 name = '' 
 def __init__(self,name): 
  self.name = name 
  
 def Attack(self,name): 
  pass 
  
 def Defense(self): 
  pass 
  
#前锋 
class Forwards(Player): 
 def __init__(self,name): 
  Player.__init__(self,name) 
  
 def Attack(self): 
  printInfo("前锋%s 进攻" % self.name) 
  
 def Defense(self,name): 
  printInfo("前锋%s 防守" % self.name) 
 
#中锋(目标类) 
class Center(Player): 
 def __init__(self,name): 
  Player.__init__(self,name) 
  
 def Attack(self): 
  printInfo("中锋%s 进攻" % self.name) 
  
 def Defense(self): 
  printInfo("中锋%s 防守" % self.name) 
  
#后卫 
class Guards(Player): 
 def __init__(self,name): 
  Player.__init__(self,name) 
  
 def Attack(self): 
  printInfo("后卫%s 进攻" % self.name) 
  
 def Defense(self): 
  printInfo("后卫%s 防守" % self.name) 
  
#外籍中锋(待适配类) 
#中锋 
class ForeignCenter(Player): 
 name = '' 
 def __init__(self,name): 
  Player.__init__(self,name) 
  
 def ForeignAttack(self): 
  printInfo("外籍中锋%s 进攻" % self.name) 
  
 def ForeignDefense(self): 
  printInfo("外籍中锋%s 防守" % self.name) 
 
 
#翻译(适配类) 
class Translator(Player): 
 foreignCenter = None 
 def __init__(self,name): 
  self.foreignCenter = ForeignCenter(name) 
  
 def Attack(self): 
  self.foreignCenter.ForeignAttack() 
  
 def Defense(self): 
  self.foreignCenter.ForeignDefense() 
 
 
def clientUI(): 
 b = Forwards('巴蒂尔') 
 m = Guards('麦克格雷迪') 
 ym = Translator('姚明') 
  
 b.Attack() 
 m.Defense() 
 ym.Attack() 
 ym.Defense() 
 return 
 
if __name__ == '__main__': 
 clientUI(); 

标签:
Python,适配器模式,设计模式

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。