Window 对象
所有浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口。
所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。
全局变量是 window 对象的属性。
全局函数是 window 对象的方法。
甚至 HTML DOM 的 document 也是 window 对象的属性之一:
window.document.getElementById("header");
与此相同:
document.getElementById("header");
Window 尺寸
有三种方法能够确定浏览器窗口的尺寸(浏览器的视口,不包括工具栏和滚动条)。
对于Internet Explorer、Chrome、Firefox、Opera 以及 Safari:
- window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度
- window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度
对于 Internet Explorer 8、7、6、5:
- document.documentElement.clientHeight
- document.documentElement.clientWidth
或者
- document.body.clientHeight
- document.body.clientWidth
实用的 JavaScript 方案(涵盖所有浏览器):
实例
var w=window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth; var h=window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight;
该例显示浏览器窗口的高度和宽度:(不包括工具栏/滚动条)
Window Screen
window.screen对象在编写时可以不使用 window 这个前缀。
一些属性:
- screen.availWidth - 可用的屏幕宽度
- screen.availHeight - 可用的屏幕高度
- Window Screen 可用宽度
- screen.availWidth 属性返回访问者屏幕的宽度,以像素计,减去界面特性,比如窗口任务栏。
实例
返回您的屏幕的可用宽度:
<script> document.write("Available Width: " + screen.availWidth); </script>
以上代码输出为:
Available Width: 1440
Window Screen 可用高度
screen.availHeight 属性返回访问者屏幕的高度,以像素计,减去界面特性,比如窗口任务栏。
实例
返回您的屏幕的可用高度:
<script> document.write("Available Height: " + screen.availHeight); </script>
以上代码将输出:
Available Height: 860
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。