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按这个来算,我们那个发水票的时间就会由 10分钟-->20秒,这可太神奇了。
于是乎,下demo,测试,改成自己一般使用的方法测试,NND,还真可以说是极速。
在此贴上我的Demo:SqlBulkCopy.rar
复制代码 代码如下:
using System;
using System.Diagnostics;
using System.Data;
using System.Data.SqlClient;
using Microsoft.ApplicationBlocks.Data;
namespace ConsoleAppInsertTest
{
class Program
{
static int count = 1000000; //插入的条数
static void Main(string[] args)
{
long sqlBulkCopyInsertRunTime = SqlBulkCopyInsert();
Console.WriteLine(string.Format("使用SqlBulkCopy插入{1}条数据所用的时间是{0}毫秒", sqlBulkCopyInsertRunTime, count));
long commonInsertRunTime = CommonInsert();
Console.WriteLine(string.Format("普通方式插入{1}条数据所用的时间是{0}毫秒", commonInsertRunTime, count));
Console.ReadKey();
}
/// <summary>
/// 使用普通插入数据
/// </summary>
/// <returns></returns>
private static long CommonInsert()
{
Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();
stopwatch.Start();
for (int i = 0; i < count; i++)
{
SqlHelper.ExecuteNonQuery(SqlHelper.SqlConnection, CommandType.Text, "insert into passport(PassportKey) values('" + Guid.NewGuid() + "')");
}
stopwatch.Stop();
return stopwatch.ElapsedMilliseconds;
}
/// <summary>
/// 使用SqlBulkCopy方式插入数据
/// </summary>
/// <returns></returns>
private static long SqlBulkCopyInsert()
{
Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();
stopwatch.Start();
DataTable dataTable = GetTableSchema();
for (int i = 0; i < count; i++)
{
DataRow dataRow = dataTable.NewRow();
dataRow[2] = Guid.NewGuid();
dataTable.Rows.Add(dataRow);
}
//Console.WriteLine(stopwatch.ElapsedMilliseconds);//初始化数据时间
SqlBulkCopy sqlBulkCopy = new SqlBulkCopy(SqlHelper.SqlConnection);
sqlBulkCopy.DestinationTableName = "Passport";
if (dataTable != null && dataTable.Rows.Count != 0)
{
sqlBulkCopy.WriteToServer(dataTable);
}
sqlBulkCopy.Close();
stopwatch.Stop();
return stopwatch.ElapsedMilliseconds;
}
private static DataTable GetTableSchema()
{
return SqlHelper.ExecuteDataset(SqlHelper.SqlConnection, CommandType.Text, "select * from Passport where 1=2").Tables[0];
}
}
}
转自cnblogs的文章 SQL批量插入数据几种方案的性能详细对比
于是乎,下demo,测试,改成自己一般使用的方法测试,NND,还真可以说是极速。
在此贴上我的Demo:SqlBulkCopy.rar
复制代码 代码如下:
using System;
using System.Diagnostics;
using System.Data;
using System.Data.SqlClient;
using Microsoft.ApplicationBlocks.Data;
namespace ConsoleAppInsertTest
{
class Program
{
static int count = 1000000; //插入的条数
static void Main(string[] args)
{
long sqlBulkCopyInsertRunTime = SqlBulkCopyInsert();
Console.WriteLine(string.Format("使用SqlBulkCopy插入{1}条数据所用的时间是{0}毫秒", sqlBulkCopyInsertRunTime, count));
long commonInsertRunTime = CommonInsert();
Console.WriteLine(string.Format("普通方式插入{1}条数据所用的时间是{0}毫秒", commonInsertRunTime, count));
Console.ReadKey();
}
/// <summary>
/// 使用普通插入数据
/// </summary>
/// <returns></returns>
private static long CommonInsert()
{
Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();
stopwatch.Start();
for (int i = 0; i < count; i++)
{
SqlHelper.ExecuteNonQuery(SqlHelper.SqlConnection, CommandType.Text, "insert into passport(PassportKey) values('" + Guid.NewGuid() + "')");
}
stopwatch.Stop();
return stopwatch.ElapsedMilliseconds;
}
/// <summary>
/// 使用SqlBulkCopy方式插入数据
/// </summary>
/// <returns></returns>
private static long SqlBulkCopyInsert()
{
Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();
stopwatch.Start();
DataTable dataTable = GetTableSchema();
for (int i = 0; i < count; i++)
{
DataRow dataRow = dataTable.NewRow();
dataRow[2] = Guid.NewGuid();
dataTable.Rows.Add(dataRow);
}
//Console.WriteLine(stopwatch.ElapsedMilliseconds);//初始化数据时间
SqlBulkCopy sqlBulkCopy = new SqlBulkCopy(SqlHelper.SqlConnection);
sqlBulkCopy.DestinationTableName = "Passport";
if (dataTable != null && dataTable.Rows.Count != 0)
{
sqlBulkCopy.WriteToServer(dataTable);
}
sqlBulkCopy.Close();
stopwatch.Stop();
return stopwatch.ElapsedMilliseconds;
}
private static DataTable GetTableSchema()
{
return SqlHelper.ExecuteDataset(SqlHelper.SqlConnection, CommandType.Text, "select * from Passport where 1=2").Tables[0];
}
}
}
转自cnblogs的文章 SQL批量插入数据几种方案的性能详细对比
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。