Nginx中的所谓连接数限制,其实是tcp连接,也就是请求方通过三次握手后成功建立的连接状态。Nginx一般为我们提供了 ngx_http_limit_conn_module 模块来提供限制连接功能。该模块可以根据定义的键来限制每个键值的连接数,如同一个IP来源的连接数。
ngx_http_limit_conn_module指令解释
Syntax: limit_conn zone number; Default: — Context: http, server, location
该指令描述会话状态存储区域。键的状态中保存了当前连接数,键的值可以是特定变量的任何非空值(空值将不会被考虑)。$variable定义键,zone=name定义区域名称。 常见使用例子:
limit_conn_zone $binary_remote_addr zone=addr:10m; server { location /download/ { limit_conn addr 1; }
上面例子表示当请求访问 /download/ 时, 同一时刻只能一个请求连接会成功进行资源下载。
网段限制
常见的limit_conn_zone 配置一般设置 $binary_remote_addr 或 $server_name,进行单一ip或主机级的连接数限制。
但有时候我们希望能对某ip网段进行连接数限制,那我们可以这么做:
http { ... ... limit_conn_zone $ip_segment zone=network_segment:10m; server { ... ... set $ip_segment $remote_addr; if ( $ip_segment ~ ^(\d+)\.(\d+)\.(\d+)\.(\d+) ) { set $ip_segment $1.$2.$3; } location /download/ { limit_conn network_segment 10; #limit_rate 200k; } } }
这样基本能满足Nginx对网段内所有ip的连接数做统一的连接数限制了。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。