然后我们看它的项目布局如下:
在这里我们可以看到项目结构内容以及意义如下:
Assets文件夹:存放系统图片和资源
Common文件夹:存放系统公共代码和通用文件
DataModel文件夹:存放数据层数据,在本实例中存放Sample数据
ItemsPage.xaml:主要内容列表呈现组界面
SplitPage.xaml:组内数据呈现界面
Package.appxmanifest:应用程序清单页面,定义当前应用程序发布、LOGO、签名等信息
SplitGrid_TemporaryKey.pfx:应用程序签名证书文件
App.xaml:应用程序启动文件,定义应用程序启动点、使用的样式字典等。
此时我们拷贝一些图片到SplitGrid\Assets\Img\文件夹下面,然后我们修改Package.appxmanifest页面的以下设置去重置页面Logo和启动等待Logo如下图:
再之后我们修改DataModel文件夹下的SampleDataSource类中的图片路径为: "Assets/Img/Badges_002.png",并且设置相应的StandardStyles.xaml文件中相应图标样式如下:Stretch="None",这样就可以得到以下效果图:
本实例源码请点击 SplitGrid.zip 下载,Windows 8+VS 2012编写。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。