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最终效果

1、打开背景图层,拍摄出来的画面一般都比较灰暗,所以首先加强下画面的质感。

2、大致的调整亮度色彩,具体要依照个人喜欢设定数值。

3、打开人物素材,选择套索,魔棒或者钢笔工具来选择人物,选择的时候放大到百分百更加容易勾画出细节。

4、然后进行边缘调整命令,细化选区。

5、边缘命令工具非常好用,抠图最主要的是去除白边,那么怎么去除白边呢?我们主要是运用调整边缘工具的调整滑块区和显示模式区,它们可是调整边缘工具的核心。

6、人物层单独分离出来后,把人物合成到环境照片中,通过蒙版把被遮挡部分的手和脚擦除。
然后是画影子,影子为了画的更细致,我是分了2.3个图层来画的,使用不同的画笔笔刷大小。透明度和流量的值可以给的低些,这样不容易画过头。

7、然后通过蒙版擦掉盖在皮肤上的不正确的影子。图层模式可以选择叠加、柔光或明度,来保留树干的纹理。

8、在网上下载一个名称是’水花翅膀笔刷与90款水滴飞溅笔刷Taopic_com_36926_Rons_Wings_Of_Water’笔刷来画翅膀。我想有了笔刷的名字,想要的摄友可以搜索到。复制几个图层,分别调整位置和大小,在选用合适的图层模式。翅膀的效果就做出来了。



最终效果:


1、打开背景图层,拍摄出来的画面一般都比较灰暗,所以首先加强下画面的质感。

2、大致的调整亮度色彩,具体要依照个人喜欢设定数值。

3、打开人物素材,选择套索,魔棒或者钢笔工具来选择人物,选择的时候放大到百分百更加容易勾画出细节。

4、然后进行边缘调整命令,细化选区。

5、边缘命令工具非常好用,抠图最主要的是去除白边,那么怎么去除白边呢?我们主要是运用调整边缘工具的调整滑块区和显示模式区,它们可是调整边缘工具的核心。

6、人物层单独分离出来后,把人物合成到环境照片中,通过蒙版把被遮挡部分的手和脚擦除。
然后是画影子,影子为了画的更细致,我是分了2.3个图层来画的,使用不同的画笔笔刷大小。透明度和流量的值可以给的低些,这样不容易画过头。

7、然后通过蒙版擦掉盖在皮肤上的不正确的影子。图层模式可以选择叠加、柔光或明度,来保留树干的纹理。

8、在网上下载一个名称是’水花翅膀笔刷与90款水滴飞溅笔刷Taopic_com_36926_Rons_Wings_Of_Water’笔刷来画翅膀。我想有了笔刷的名字,想要的摄友可以搜索到。复制几个图层,分别调整位置和大小,在选用合适的图层模式。翅膀的效果就做出来了。



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标签:
梦幻,微距图片,人像
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。