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先看效果图
新建文档550x340像素,背景白色,打开沙漠图片拖入文档中,适当缩放。
我们看到画面有一些乱七八糟的石头,我们用图章和修复工具涂抹掉。
把此图层群组,起名沙漠,底部新建图层3,填充黑色,之后沙漠组添加蒙版,黑到透明直线渐变几次,得到下图效果。
打开星球图片,去背景。
拖入文档中,大小位置如下,我添加了蓝色外发光样式,并添加照片滤镜调整层加强星球颜色。
打开星空素材。
拖入文档中,位于沙漠层组底部,添加蒙版黑白直线渐变,使星空底部渐隐,然后再添加色阶调整层控制星星数量。
打开帅哥图片用钢笔抠出。
拖入文档中,大小位置如下,曲线使帅哥暗些。
复制男人层,ctrl+T变形如下。
高斯模糊一下,适当降低图层不透明度,这是男人的阴影。
场景ps合成基本结束了,添加渐变映射调整层调色。
最终效果如下,本ps教程结束。
标签:
星球
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。