>由于第二夜开始,关卡内容开始随机布局,造成没办法一模一样的来给大家介绍详细攻略,所以从这期开始改版。
>第二夜开始打法慢慢的就难了一些,不过小达先前给大家解析一下所有关卡的布局,以及战斗数据让各位有个参考!
【关卡总结】
关卡总数:22
战斗关卡:10
随机事件:7
状态关卡:5
岔路口分布:第5关(三条路)、第16关(两条路)
--------------------------------------
【战斗关卡数据】
NO.1
名称:权宝
生命:52-55
力量:0
耐力:0
智力:0
速度:4
NO.2
名称:海里达文西
生命:37
力量:0
耐力:0
智力:0
速度:4
NO.3
名称:刺猬汉斯
生命:115-121
力量:0
耐力:0
智力:0
速度:3
NO.4
名称:厨师长
生命:50-52
力量:0
耐力:0
智力:0
速度:4
NO.5
名称:海里考普特
生命:52
力量:0
耐力:0
智力:0
速度:4
NO.6
名称:小黄蜂
生命:27
力量:0
耐力:0
智力:0
速度:5
#BOOS
名称:熔火恶龙
生命:287
力量:0
耐力:0
智力:0
速度:5
--------------------------------------
【关卡分析】
注意:因为关卡随机的关系,没办法写具体数据了,经过测试主要的类型是一样的,就是关卡内容随机了!
关卡1:战斗关卡
关卡2:战斗关卡
关卡3:随机事件
关卡4:随机事件
岔路口:3条(选第3路)
我个人建议是走第三条,因为前期的钱赚够了,锻造在初期还是很有用的!
关卡5:随机事件
关卡6:锻造屋
关卡7:战斗关卡
关卡8:战斗关卡
关卡9:神秘商店
关卡10:战斗关卡
关卡11:篝火屋
关卡12:随机事件
关卡13:随机事件
关卡14:战斗关卡
关卡15:战斗关卡
岔路口:2条(选第2路)
我选第二条还是因为锻造,小达就是比较喜欢锻造类型,但是我走了第二条没发现有多难,还是推荐大家走第二条
关卡16:战斗关卡
关卡17:锻造屋
关卡18:战斗关卡
关卡19:随机事件
关卡20:随机事件
关卡21:休息屋
关卡22:BOOS战斗关卡
这个BOOS其实难点不在他身上,而是他在4-5回合的时候召唤的三团火焰比较恶心,尤其是中间的那个蓝色火焰,他可以让目标进行冻结,封闭回合行动,这样会拖 节奏 很容易就会被打反手输掉,所以大家一定要注意蓝色的火焰,出现一定要集火攻击这个即可!其他就按照套路进行即可!
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com