哈喽大家好!我是单梦蛙,又到了美妙的周日假期,我们的每周游热点也是如期而至,本次将会为大家们带来上周(2月25日到3月2日)的游戏新闻热点。
今天也是Switch以其护航大作《塞尔达传说:旷野之息》发售的日子,七年前的今天,二者横空出世,也奠定了任天堂在掌机领域无人能敌的地位。根据最新的数据,Switch已售出1.396亿台,《旷野之息》的销量也超过了3100万份,看着如此优渥的数据,怪不得老任可以有恃无恐,迟迟不出新机。
而就在上周,老任也是搞了个大活出来,让我们废话不多说,马上进入我们本周的每周游热点吧!
1.老任出手起诉NS模拟器 《王国之泪》偷跑100万份
上周,一家美媒报道了美国任天堂即将起诉知名Switch模拟器Yuzu的消息,在诉讼状中,老任指控其“非法规避”了防止Switch平台游戏在其他硬件上运行的技术措施,并且促进了盗版的大规模流传。
早在2017年,号称“东半球最强”的任天堂法务部就出手起诉了Go Cyber Shopping Ltd——一家专门生产3ds烧录卡的公司,这家公司的技术之后也并应用到Sky3DS以及Gateway3DS等烧录卡中。使用这些烧录卡的玩家除了可以运行自制软件外,还可以通过其运行盗版软件,这也为任天堂以及众多的游戏开发商造成了巨大的损失。
后续根据加拿大法院的宣判结果,Go Cyber将支付1276万加拿大元的赔偿款(950万美元),其中100万加元为惩罚性赔偿。除了罚款之外,法院还要求Go Cyber在其官网发表道歉声明,此次诉讼案也是任天堂“反盗版之路”上重要的里程碑。
但本次的官司可能不那么好打,因为模拟器本身的存在并没有触犯任何法律,只有非法拷贝的游戏本体ROM才属于盗版行为。比如你用了一款开源的模拟器下载下来。然后买了正版自己dump下ROM,放到PC上进行游戏是可行的。反之就是你下载其他人提供的ROM就不行了,但Yuzu并没有涉及到为玩家们提供盗版ROM的行为。
再者Yuzu模拟器是一项开源项目,无法被起诉。此前索尼曾在1999年,起诉过可以模拟PS主机的VGS模拟器,但被美国联邦法院驳回了索尼的诉讼请求,判定VGS模拟器合法,后续虽然索尼再次上诉,但也并未改变模拟器合法的结果。
在诉讼文件中,任天堂提到,在2023年5月1日至12日,也就是《塞尔达传说:王国之泪》偷跑期间,市面上出现的ROM皆为盗版,而Yuzu的Patreon打赏付费会员的数量增加了一倍,有一百多万人非法游玩了《王国之泪》,经历过此次偷跑事件的玩家肯定也是印象深刻,笔者当时也是半夜刷着刷着视频就被各种视频剧透了一脸。
至于任天堂能否打赢这场官司,目前还是未知数,但参考前文中提到的各种案例,无敌的任天堂可能真的会倒下吧。游民也将持续为玩家们带来有关这场诉讼的后续报道,究竟是Yuzu安然无事,还是老任技高一筹,让我们拭目以待吧!
2.《黑神话悟空》版号下发 背后国企出版商发力
上周国家新闻出版署公布了2024年2月份国产网络游戏审批信息,111款游戏获批版号,其中最引人瞩目的,莫过于备受国人玩家们期待的国产动作游戏《黑神话悟空》了。
当天,《黑神话:悟空》相关词条也迅速冲上热搜,玩家群体也陷入热烈的讨论之中,不少人也表示:“感觉拿到版号没什么意义,不都是要上Steam的,不会真有人买国区的吧?”
但实际上《黑神话:悟空》的版号下发确实是对国产单机游戏意义重大,首先就是我们各位玩家们熟知的游戏售卖平台Steam其实在国内依旧算是灰色地带,版号的下发可以让游戏让产品在国内的宣发以及售卖变得更加正规,不论是登陆国内的游戏平台,还是自行推出客户端,都杜绝了绝大多数可能的风险。
并且国内有了版号,如若出现了大规模的盗版行为,就可以通过法律手段来保护公司利益,也算是保证了国产单机游戏的健康发展。目前可以说是《黑神话:悟空》的外部环境已经万事俱备,不论是玩家们的期待,还是版号的发行,就差八月份发售的游戏了!
而作为《黑神话:悟空》出版单位背后的国有企业,浙江出版传媒公司也是发表了一篇名为“从国产网游《黑神话:悟空》版号获批说起”的文章,玩家也能从中一窥管理部门对于国产游戏的态度。
文章中写到:“《黑神话:悟空》的快速过审,就像是得到了官方的“优秀游戏”奖章,不仅将为这款游戏本身带来商业上成功的可能,也为其他国产游戏提供了信心,显示了政府对高质量国产游戏的支持。”
在文章的结尾,出版单位提到的:“我们希望《黑神话:悟空》能成为那个打开国际市场大门的“金钥匙”,让国产游戏成为全球玩家心中的“网红”。或许我们所期待的那个国产单机游戏的光明未来,真的到来了。
3.《宝可梦传说 Z-A》正式公布!或许是NS2的护航大作?
上周举办的《宝可梦》发布会上,《宝可梦传说 Z-A》正式公布,游戏将在2025年正式发售,与传闻中的NS2的发布年份一致,或许会成为任天堂的护航大作。
视频欣赏:
与此前爆料的《黑白》复刻不同,本次公布的是《宝可梦传说》系列作品,是主线游戏的衍生游戏。该系列的第一部游戏为《宝可梦传说 阿尔宙斯》,它不仅在商业上取得了成功,还扩展了《宝可梦 剑盾》旷野地带的开放区域,为后续的主线游戏提供了全新的发展方式——开放世界,Game Freak将这一点延续到了《宝可梦 朱紫》中。
可以预见的是,《宝可梦传说 Z-A》或许也会成为系列的“实验室”,Game Freak或许可以在这部游离于主线游戏外的衍生作品中尝试全新的技术和游戏形式,并且本作的故事还是发生在《宝可梦XY》的主舞台密阿雷市,GF会用什么方式来做出差异化,同时体现出《宝可梦传说》系列的实验性质呢?还是很令人期待的。
对于陷入困境的游戏行业来说,大型3A游戏的开发商在大作之间穿插一些小品作品是一种很好的行为,像是阿肯的《耻辱:界外魔之死》和失眠社的《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》他们也都是这样的作品。
不过,这可是《宝可梦》!所以这些实验性质的作品最终也可能会成为销售怪物。,考虑到《宝可梦传说 Z-A》将于2025年推出,Game Freak的工期比平时要长一些,希望这部作品可以比《宝可梦 朱紫》变得更加精致一些吧!
4.《俄罗斯》钓鱼引差评轰炸 官方态度强硬不退让
《俄罗斯钓鱼4》是FishSoft工作室开发的一款钓鱼模拟游戏,自发售后吸引了一众“空军佬”,从此沉浸在赛博世界中垂钓。
而上周,这款游戏遭遇了Steam差评轰炸,只要一打开游戏的评论区,就可以看到玩家们怨声载道的控诉书,游戏的30天好评率更是已经低至5%,直逼《三国杀》。
而只要仔细阅读过这些控诉书,就可以发现玩家们并不是心血来潮刷差评的,而是真的积怨已久,是在忍无可忍了才来控诉。
究其根本原因,是作为一款钓鱼游戏,《俄罗斯钓鱼4》压根“没鱼可钓”。想要钓鱼,好的鱼口至关重要,而玩家们却反馈游戏中根本就不存在好的鱼口,游戏中存在着名为“小时口”的机制,在同样的地点钓太长时间会导致池子里的鱼不想咬钩,要么就等几个小时恢复正常,要么就老老实实换钓点。
而官方的奇葩操作远远不止“小时口”,他们甚至还找了个主播工会来管理《俄罗斯钓鱼4》的国内社区,而这个奇葩的主播共会,不仅干着凭借特权来开挂直播的脑残行为,还垄断了游戏中的各种资源,原本开放的自由交易,现在只能靠着去主播直播间“上供”才能获得道具了。
在战火愈演愈烈的情况下,来自俄罗斯的官方也是出面进行了解释,并表示游戏中的“小时口”机制是故意为之,而且负责管理国内社区的主播团队们付出了巨大的努力,最触怒玩家的,莫过于官方“爱玩玩,不玩滚”的态度
于是这场壮烈的玩家抗争,最后被官方强硬不退让的态度击败了。或许有一天,这些不会听取玩家意见的自大开发者们,看着节节下降的游戏人数,才会幡然醒悟吧。
5.“马虎蛋”索尼印错《FF7重生》光盘 错版更有收藏价值?
本周的最后一个热点新闻有些诙谐,以严谨著称的日本企业索尼,居然因为印刷失误,《最终幻想7:重生》的光盘被印反了,目前Square Enix正在和索尼方面进行调查。
由于游戏容量巨大,实体版被分为了两张盘分装,黑盘封面印着「Play Disc」,但内容为「Data Disc」,而白盘封面印着「Data Disc」,实际内容却为「Play Disc」。
虽然是印错了,实际上对于游戏的游玩来说是无伤大雅的,但可能会成为若干年后实体版游戏收藏者的一个重点收集内容。
因为《最终幻想7:重生》是热度很大的游戏,所以索尼的出货量也会是巨大的,后期还可能会有实体版的补货。封面印错的问题在后续出货中是肯定是会被更改的,那么这批错版的游戏就会像是邮票一样,如果有某批邮票印刷失误,后期反而会成为收藏者们追捧的对象。
尤其是一些不良市场进行炒作的氛围下,未来的价格水涨船高,像《旷野之息》DLC同捆版一样成为新一代的“理财神作”。
我其实是更加关心本次事件的后续调查结果的,到底是SE方提交的资料出了问题,还是索尼方面印刷的差池,也许最后二者会把黑锅甩给一个刚刚毕业的倒霉实习生也说不定,总而言之这次的“错印事件”也确实是千载难逢了。
好了本周的每周游热点就到这里结束啦,我们下周再见!
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