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距离《GTA6》的首部预告片正式公布已经超过了半年,无数玩家仍在期盼R星尽快放出游戏的第二部预告片,同时对《GTA6》也是充满了无限遐想。据外媒vg247报道,前R星技术总监Obbe Vermeij近日在接受油管频道SanInPlay采访时表示,《GTA6》相比其系列的前代作品很难有比较大的突破。

R星前技术总监:《GTA6》相比5代很难有大突破

“我不认为它(GTA6)会与其系列前代作品会有太大的不同,我认为当《GTA6》推出后,玩家们可能会有点失望,但《GTA6》仍然是最棒的游戏。”Obbe Vermeij说道。

在Obbe Vermeij强调他没有任何关于《GTA6》的内幕消息后,Obbe Vermeij继续解释说:“让R星再次获得此前的成就实际上是更加困难的,因为现代技术相比以前的发展要更慢。比如PS1与PS2之间的差异是巨大的,而PS4和PS5的差异却没那么大。”

R星前技术总监:《GTA6》相比5代很难有大突破

“从《GTA2》到《GTA3》的进步很大,从《圣安地列斯》到《GTA4》的进步非常大,我觉得我们很难看到如此大的进步了。”Obbe Vermeij认为。尽管如此,Obbe Vermeij还是大力称赞了《GTA6》的首部预告片。“真正让我大吃一惊的场景是海滩上的场景,每个角色似乎都在真正做各自的事情,且都有属于自己的动画,这真的很神奇。”

R星前技术总监:《GTA6》相比5代很难有大突破

《GTA6》预计于2025年秋季发售,敬请期待。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。