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  由灵游坊研发的动作游戏《影之刃零》在2024年东京电玩展上推出了演示版,得到广大玩家的积极评价与高度期待。自《黑神话:悟空》大热后,我国的游戏厂商便在全球范围内赢得了举世瞩目的地位。而《影之刃零》也有望借此契机,使我国的游戏文化在世界舞台上独树一帜。

国产游戏《影之刃零》成功上岸?TGS试玩获好评!

  据玩家试玩后反映,该作在PS5平台上运行稳定,即使尚处开发阶段,也未出现明显卡顿现象,整体表现堪称优秀。同时,游戏还支持60帧模式,为玩家带来更为流畅的游戏体验。

  相较于传统的魂类游戏,《影之刃零》的难度设定较为亲民,以期吸引更多元化的玩家群体。此外,游戏中的战斗动作均由专业武术家进行动作捕捉,使得战斗场面更加逼真,打击感更为强烈。

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  演示版中呈现了数场精彩的BOSS战,充分展示了游戏的战斗机制。玩家可在战斗过程中自由切换武器,并通过连击实现多样化的攻击组合。其战斗风格深受《只狼》及《忍者龙剑传》等作品的影响。游戏中的武器种类丰富,虽主要玩法仍以招架和闪避为主,但玩家亦可选择隐秘行动来达成任务。整体游戏流程顺畅,可见游戏已接近完工。

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  在视觉效果方面,游戏画面精美绝伦,动画流畅自然。然而,尽管游戏品质已相当成熟,具体的上市日期尚未公布。有消息称,《影之刃零》预计将于2026年秋季问世,但考虑到游戏的优良状况,实际发售时间或许会有所提前。

  需要指出的是,如同《黑神话:悟空》一样,《影之刃零》在首度亮相时将暂不登陆Xbox平台,这一决策引起了部分争议。

更多内容:影之刃零专题影之刃零论坛

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。